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lunes, 27 de diciembre de 2010

Regalos, regalos... (Novedades hasta Diciembre)

Aprovechando que tenía pendiente la recopilación de novedades de los últimos meses, he preparado una selección con unas cuantas recomendaciones que encuentro perfectas como regalos de estas fechas para aquellos que disfruten del género de fantasia y aventuras (¡yo, al menos, estaría encantado con que me cayeran unos cuantos de esa lista, y de hecho alguno habrá!)

Vienen unos días idóneos para dedicarse a lecturas, echar una partida a algún juego o ver una buena peli; así que ya sabéis, escribid vuestra carta a los Reyes Magos, y si no están muy por la labor... pues pasad de ellos y haceros un merecido homenaje navideño.


--Literatura Fantástica--

Dos Coronas
de Susana Eevee


Grupo Editorial AJEC
Colección Excálibur Fantástica
Formato: rústica con solapas, 416 páginas
P.V.P. 18,95€

La primera novela de esta autora viguesa promete épica de la buena; una compra a tener muy en cuenta que AJEC ya ha puesto a nuestra disposición hace apenas unas semanas.
Es tiempo de guerra. Siempre lo fue.

Durante siglos las dos Coronas se han enfrentado en un pulso de violencia y ambición. Los odios ancestrales se heredan batalla tras batalla.

Soota es un joven de espíritu rebelde y temerario. La pérdida de los recuerdos de su infancia ha forjado un corazón duro que lo ayuda a sobrevivir a las intrigas de una sociedad cruenta y convulsa. Es el mejor asesino que se ha adiestrado en la corte y en él no hay cansancio, ni remordimiento ni dolor.

Su pasado, construido con mentiras, se derrumba el día que descubre que por sus venas corre la sangre de la casta real del enemigo. Comienza entonces para él un largo viaje hacia el honor, la lealtad y la compasión.

En medio del juego letal que disputan los dos reinos, Soota combatirá en una devastadora ofensiva. Pero, sobre todo, luchará por alcanzar su destino, la ansiada paz, la esperanza de recuperar lo perdido y redimir, así, su alma.


La última canción de Bilbo
de J.R.R. Tolkien
Ilustrado por Pauline Baynes


Editorial Minotauro
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 40 páginas
P.V.P. 9,95€

Una pequeña joya que trae a nuestra memoria toda la magia de El Señor de los Anillos, o eso es lo que se siente al ojear este librito que completa la brillante saga de Tolkien.
Este breve y hermoso poema está considerado por muchos como el epílogo de Tolkien a su obra clásica El Señor de los Anillos.

Bilbo Bolsón, famoso aventurero hobbit y Portador del Anillo Único, llega a los Puertos Grises para embarcar en la nave blanca que parte hacia el oeste. Es aquí donde compone su última canción, en la que reflexiona sobre su marcha de la Tierra Media y la travesía que lo llevará a las Tierras Imperecederas, más allá del ocaso. Conmovedora y lírica, esta canción expresa tanto el anhelo por levar el ancla en este último viaje como una afectuosa despedida para los amigos que se quedan atrás.

Pauline Baynes era la ilustradora predilecta de Tolkien. Las pequeñas joyas con las que ilustró esta obra representan el viaje que lleva a los portadores del Anillo y la compañía de elfos hasta los Puertos Grises, así como el comienzo de la última travesía.

Una serie de viñetas que muestran escenas de El Hobbit acompañan a las anteriores, pues Bilbo recuerda el primero de sus viajes mientras se prepara para abordar el último.


El sueño de los dioses
(La espada de fuego III)
de Javier Negrete


Editorial Minotauro
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 486 páginas
P.V.P. 19,50€

La ansiada conclusión de la saga de Tramórea, que consagra a Negrete como uno de nuestros grandes autores de fantasía.
Tras La Espada de Fuego y El espíritu del mago, llega el esperado desenlace de la saga de Tramórea. Acompaña a Derguín y Kratos en la batalla final contra las fuerzas del dios loco Tubilok y descubre los secretos que se ocultan en las tres lunas y en las entrañas de Tramórea.

En un remoto pasado, el dios Tubilok exploró las dimensiones del tiempo y el espacio, y en su busca del poder y el conocimiento absolutos perdió la razón. Durante siglos ha dormido fundido en la roca, pero ahora despierta de su sueño milenario, dispuesto a aniquilar a la humanidad y sembrar la locura y la destrucción por las tierras de Tramórea. Voluntariamente o por la fuerza, el resto de los dioses lo acompañan en su demencial cruzada.

Sólo quedan tres magos Kalagorinôr, «los que esperan a los dioses». Para enfrentarse a la amenaza necesitarán la ayuda de los grandes maestros de la espada. Esta vez, Derguín y Kratos tendrán que llevar la guerra a escenarios insospechados. Al hacerlo desvelarán su pasado y nuestro futuro, y descubrirán los secretos que se ocultan en las tres lunas y en las entrañas de Tramórea.

Mil años después de ser forjada, la Espada de Fuego se enfrenta a su batalla decisiva. Pero el arma del Zemalnit no estará sola…


La joya en la frente
(Hawkmoon: El bastón rúnico I)
de Michael Moorcock


Editorial Edhasa
Colección Marlow
Formato: rústica con solapas, 256 páginas
P.V.P. 14€

Reedición necesaria de una de las obras capitales de este padre de la fantasía, creador del universo del Campeón Eterno.
En la serie El Bastón Rúnico, Moorcock presenta la crónica de otro Campeón Eterno, el joven duque Dorian Hawkmoon, quien, al igual que Elric de Melniboné, se enfrenta a las más crueles pruebas antes de derrotar a sus enemigos.

Situada en el Milenio Trágico, una época posterior a una tremenda catástrofe que ha acabado con siglos de progreso tecnológico,
La joya en la frente narra la desigual lucha entre Hawkmoon, que se mete en la boca del lobo para salvar a su pueblo, y el perverso reino de Granbretan, conocido también como el Imperio Oscuro, cuyo objetivo evidente es acabar por controlar Europa, como un primer paso para apoderarse del mundo.

Moorcock despliega su fructífera imaginación para poner en pie no sólo una aventura tremendamente ágil, apasionante y colorista, sino también todo un mundo con sus propios códigos, leyes y lógica particular.


El último señor del dragón
de Joanne Bertin


Editorial La Factoría de Ideas
Colección Solaris Fantasía
Formato: rústica con solapas, 384 páginas
P.V.P. 21,95€

«Un libro que les encantará a los fans de ‘Pern’ de McCaffrey, ‘Eragon’, de Paolini y ‘El caballero dragón’ de Dickson»
—Library Journal

El señor del Dragón Linden Rathan es el menor de una raza de inmortales hombres dragón. Ha pasado seiscientos años en soledad, en busca de un alma gemela, mientras el resto de sus compañeros permanecían en su fortaleza observando los Cinco Reinos de la humanidad.

Cuando la reina de Cassori muere en circunstancias misteriosas, los señores del Dragón se ven envueltos de nuevo en los asuntos humanos; en esta ocasión deben evitar una guerra civil entre los dos pretendientes al trono.

Pero esta tarea sencilla se ve complicada por las maquinaciones de la Fraternidad, una sociedad secreta desaparecida desde hace mucho tiempo, pero cuya reaparición se precipita en medio de una oscura y terrible conspiración para usurpar el trono.


--Cómic--


Las legiones perdidas (Alix VI)
La torre de Babel (Alix XVI)
de Jacques Martin

Netcom2 Editorial
Colección Alix el Intrépido
Formato: álbum cartoné, 64 / 48 páginas, color
P.V.P. 15,50€/ud.

La publicación de Alix en español va viento en popa, como demuestra la salida de estas dos últimas entregas que se cuentan entre las más destacadas de la colección.


Un complot urdido por Pompeyo trata de sublevar a la Galia para eliminar al otro cónsul César... ¡Qué mejor estratagema que entregar a los jefes galos la famosa espada de Brennus que utilizó Vercingetórix! Para preservar la Pax romana en territorio galo, Alix partirá a perseguir a Garofula, el ejecutor de las órdenes de Pompeyo. Una persecución a través de la Galia, a pesar del rigor del invierno, bajo la mirada amiga de los lobos...



Una aventura de Alix tras los pasos de Alejandro Magno, de Jerusalén a Babilonia. Un guión y escenarios magistrales de Jacques Martin y una nueva lección de historia. Alix acudirá al reino de Oribal para tratar de prestarle su ayuda en nombre de su amistad...


Theodore Poussin I
de Frank Le Gall


Editorial Planeta deAgostini
Tomo integral (vol. 1 a 4)
Formato: libro cartoné, 192 páginas, color
P.V.P. 18,95€

BD europea con el sabor de los clásicos, por uno de los autores hacia los que Planeta ha mostrado mayor inclinación en los últimos meses.
Con el personaje de Theodore Poussin, Frank Le Gall sigue las huellas de su abuelo navegante y aprovecha para revisitar los territorios del imaginario propios a la llamada de la lejanía. Entre clasicismo y modernidad, realidad y ficción, Le Gall inventa aquí el cómic de aventuras del siglo XXI.


Blacksad IV: El infierno, el silencio
de Juan Díaz Canales (guión) y Juanjo Guarnido (dibujo)


Norma Editorial
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
P.V.P. 15€

¡Por fin, la nueva aventura del detective gatuno más famoso del cómic: Jhon Blacksad! Una continuación sobresaliente que compensa todo este tiempo de espera.
Después de cinco largos años de espera, ya está aquí el cuarto tomo de las aventuras de John Blacksad, el detective privado creado por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, nuestros dos artistas más internacionales. En esta ocasión la acción se traslada a Nueva Orleans, donde Blacksad tendrá que encontrar al músico Sebastian “Little hand” Fletcher en menos de un día, pero lo que no sabe es que la ciudad más musical de los EE UU esconde más misterios que un pianista perdido…


18 días
de Grant Morrison (guión) y Mukesh Singh (dibujo)


Norma Editorial
Formato: libro cartoné, 144 páginas, color
P.V.P. 22,50€

La Biblia de la serie que revolucionará el género de la animación.
Grant Morrison presenta 18 días, la historia de tres generaciones de superguerreros que se encuentran en la batalla final de su era. Es la recreación del mito del Mahabarata, y sigue el destino de la épica guerra que acabó con la era de los dioses y dio comienzo a la de los hombres. Es el reflejo de todas las guerras que se han luchado a una escala épica, con el enfrentamiento definitivo entre los mayores ejércitos jamás imaginados, que acabará decidiendo el destino del futuro.

Este guión ilustrado permite a los lectores dar un pequeño vistazo a la serie de animación que Grant Morrison está desarrollando. El libro muestra las interioridades del desarrollo del proyecto y el proceso creativo del aclamado autor, además de guiones originales, la biblia de la historia, descripciones de personajes y comentarios. Todo acompañado de las espectaculares ilustraciones de Mukesh Singh.


El espíritu perdido
de De Bonneval (guión) y Bonhomme (dibujo)


Norma Editorial
Formato: libro cartoné apaisado, 292 páginas, b/n
P.V.P. 29€

Espectacular aventura medieval de Gwen de Bonneval y Matthieu Bonhomme (El Marqués de Anaon) en una edición de lujo en blanco y negro. Una obra que no debemos dejar pasar de largo, pese a la incomprensible decisión de Norma de no publicar previamente su edición normal a color.
Guillaume de Saunhac no acepta la muerte de su padre, cree que aún puede estar vivo. Cuando su madre se vuelve a casar, Guillaume saldrá a buscarlo en un largo viaje que le llevará hasta Tierras Lejanas. Un viaje iniciático que le cambiará para siempre.


Atrapados en el pasado
(Una aventura de Spirou y Fantasio)
de Frank Le Gall


Editorial Planeta deAgostini
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
P.V.P. 14,95€

Y siguiendo con Le Gall, nueva entrega de los one-shots de Spirou y Fantasio concebidos por autores punteros de la BD actual.
Cuando Zorglub se queda atrapado en el pasado...

¿Habrá muerto Zorglub? Lleva meses sin dar señales de vida. El Conde de Champignac empieza a preocuparse cuando recibe un mensaje… ¡del siglo XIX! El Conde de Champignac, Spirou y Fantasio encuentran a Zorglub en 1865, en París, en el barrio del Marais, después de haber forzado las fallas del tiempo. Allí deberán hacer frente a una banda de asesinos… ¡y a las paradojas del tiempo!


La ciudad oculta de Alejandro Magno
de Jordi Bayarri


Viaje a Bizancio Ediciones
Formato: álbum cartoné, 120 páginas, color
P.V.P. 19€

Ganadora del primer premio internacional de novela gráfica 'Dibujando entre culturas' 2009, la última obra de Bayarri es una apasionante gran aventura en toda regla.
Nicholas Campion y Mordechai Feingold. Expertos en civilizaciones antiguas. Versados en artes místicas. Poseedores de conocimientos arcanos. Estudiosos de la astrología, las runas, el ocultismo y otros saberes misteriosos. Sus aventuras son tan secretas que nunca nadie ha oído hablar de ellas. Hasta ahora...

La Ciudad Oculta de Alejandro Magno son las extraordinarias aventuras de Nicholas Campion y Mordechai Feingold para la búsqueda del misterio más trascendental de la Historia de la Humanidad. Jordi Bayarri, nos muestra una novela gráfica de aventuras para todas las edades de acción trepidante, saberes ocultos y giros de humor.


Entre tinieblas, vol. I
de Jordi Bayarri


Anillo de Sirio Ediciones
Tomo integral (vol. 1 a 4)
Formato: rústica, 192 páginas, color
P.V.P. 18€

También Jordi Bayarri nos concede de nuevo la ocasión de adentrarnos en su mayor saga fantástica gracias a este retapado que reúne las primeras aventuras de la serie. Reseña completa aquí.
Incluye los cuatro primeros capítulos de la serie. Beryl Mediodragón, Dsedraj de Somyr, Ynn'Eilyrn y Talee son cuatro personajes atípicos y particulares que se ven envueltos en una intriga más antigua que el propio mundo y que implica el destino de éste. Únete a la saga de fantasía heroica más innovadora del momento. Una historia clásica que rompe moldes, como ninguna que hayas leído antes.


El tercer testamento: Julius
de Xavier Dorison (guión) y Alex Alice (dibujo)


Editorial Glénat
Formato: libro cartoné, 80 páginas, color
P.V.P. 15€

Los autores de El Tercer testamento regresan al origen de la leyenda.
Treinta años después de la muerte de Cristo, Julius aún se llama Julius Publius Videx. Es general de Roma, perseguidor de judíos y cristianos. ¿Cómo este hombre al que llaman “El Carnicero de Alejandría” se trasformó en el profeta de la leyenda? Mientras Judea se prepara para sublevarse contra Roma en una guerra que cambiará el mundo para siempre, ¿cuál es el papel que representará Julius en la llegada del mesías que las escrituras anuncian desde el comienzo de los tiempos? Estas son las preguntas que empiezan a responderse en este primer volumen de Julius.


Rasl, vol. I
de Jeff Smith


Editorial Astiberri
Formato: libro rústica, 244 páginas, b/n
P.V.P. 20€

¿Cómo resistirse a la última obra del genial creador de Bone?
Jeff Smith, creador del best seller Bone, regresa con Rasl, una serie de ciencia ficción dura y descarnada sobre un ladrón de arte interdimensional. Un hombre desconectado del mundo que se mueve a través del tiempo y el espacio en busca de su siguiente gran golpe, mientras trata de huir de su pasado.

Conocido sólo por las cuatro letras que deja pintadas con spray en la escena del robo, Rasl tropieza con un misterio que abarca siglos y que no sólo amenaza con dejar al descubierto sus ilícitas actividades sino que puede sacar a la luz uno de los secretos más peligrosos del mundo.

El multipremiado Jeff Smith explora un mundo de violencia y corrupción, crimen y pasión, aderezado con los últimos conocimientos en física avanzada. Con Rasl, un ladrón de arte capaz de viajar entre distintas dimensiones, nos ofrece una novela gráfica destinada al público adulto tan fascinante como su enigmático protagonista.


Dos Espadas I
de Kenny Ruiz


Editorial Astiberri
Volumen 1 de 3
Formato: libro rústica, 176 páginas, b/n
P.V.P. 7,95€

Tras su paso por Francia, llega a nuestras librerías la nueva serie de Kenny, uno de los autores que más ruido mete en el panorama del cómic nacional.
En el universo de Dos Espadas, las grandes batallas han desaparecido. Todos los problemas de estado o entre nobles se solucionan con un combate individual entre dos maestros de esgrima, llamados Primera Espada. Los Primera Espada dominan el “sentido del acero”, una habilidad que les hace estar en comunicación con sus armas, y alcanzar poderes inimaginables.

Cira se dedica a organizar pequeños robos, protegida por su habilidad con las dos espadas que ha heredado de su padre. Pero su verdadero sueño es convertirse en Primera Espada y entrenar en la famosa escuela Unicornia, reservada sólo a los más privilegiados. Un día, el azar le dará la oportunidad de asomarse a ese sueño.


Northlanders IV: la viuda de la plaga
de Brian Wood (guión) y Leandro Fernández (dibujo)


Editorial Planeta deAgostini
Colección Vértigo
Formato: rústica, 192 páginas, color
P.V.P. 16,95€

Mezcla de crimen, historia y supervivencia a partes iguales, este es el relato de Northlanders más largo y brutal hasta la fecha.
Situado en la Rusia vikinga en el año 1020, La viuda de la plaga examina la vida en un remoto asentamiento asolado por una contagiosa plaga en pleno invierno. Pero cuando los residentes de la aldea intentan aislarse del mundo exterior, no se dan cuenta de con quién se están encerrando.


--Cine/Animación--


Cómo entrenar a tu dragón. Edición Especial (DVD)
Dreamworks. Paramount Pictures (2010)
de Dean Blois y Chris Sanders


Audio/Subtítulos: Español, Catalán, Inglés
Duración: 94 min.
Número de discos: 2
P.V.P. 27€

Ha tardado en llegar, pero por fin podemos ver en nuestra casa la que probablemente sea la mejor película de animación de este año.
Una auténtica triunfadora entre el público y la crítica, Cómo entrenar a tu dragón de DreamWorks Animation es una película repleta de acción vertiginosa, aventuras épicas y diversión a raudales, todo enmarcado en una historia tan original como arrolladora.

Hipo es un joven vikingo que desafía a las tradiciones cuando se hace amigo de uno de sus más peligrosos enemigos, un feroz dragón al que llama ‘Desdentao’. Juntos, los insólitos héroes han de enfrentarse a los mayores peligros para salvar ambos mundos. Esta edición especial de 2 DVD´s contiene la nueva aventura La leyenda de BoneKnapper.


Pack Shrek. La historia completa (DVD)
Dreamworks. Paramount Pictures (2010)
de Mike Mitchell, Andrew Adamson y Vicky Jenson


Audio/Subtítulos: Español, Catalán, Inglés
Número de discos: 4
P.V.P. 34,99€

La saga en su totalidad: un must para los fans de Shrek.
La historia del ogro Shrek y la princesa Fiona al fin se completa con el pack de la tetralogía. Las películas Shrek, Shrek 2, Shrek Tercero, Shrek 4, Felices para Siempre reunidas en un estuche para coleccionistas.


Airbender, el último guerrero (DVD)
Paramount Pictures (2010)
de M. Night Shyamalan


Audio/Subtítulos: Español, Inglés
Duración: 99 min.
P.V.P. 19,99€

La incursión de Shyamalan en el género fantástico ya se encuentra a la venta y alquiler en formato doméstico.
Disfruta con esta emocionante aventura repleta de acción basada el la triunfal serie de Nickelodeon Avatar: The Last Airbender. Únete a Aang, un chico extraordinario con increíbles poderes, en su viaje a través de una tierra exótica llena de criaturas mágicas y poderosos amigos. Al ser el Avatar, es el único que puede poner fin a un milenario conflicto entre las cuatro naciones: Aire, Agua, Tierra y Fuego. Esta soberbia aventura supone un entretenimiento perfecto para todos los públicos.


La flauta de los pitufos (DVD)
Planeta Junior (2010)
de Eddie Lateste y Peyo


Audio: Español
Duración: 78 min.
P.V.P. 17,99€

¡Qué lástima que Planeta desperdicie la oportunidad de rescatar este clásico, en una edición chapucera sin extras, sin el audio original ni subtítulos, redoblaje arbitrario de las canciones y borrando de un plumazo a mis adorados Johan y Pirluit de portada!
La única película de los Pitufos con Johan y Pirluit, realizada en 1976. Aprovechando el inminente estreno de la nueva película de Los Pitufos se reedita uno de los grandes éxitos del ilustrador Pierre Culliford (Peyo), creador también de la conocida serie en todo el mundo. Con música de Michel Legrand y canciones de Yvan Delporte y Peyo. Disponible edición especial con muñecos de los Pitufos (24,95€).


--Juegos--


Hamunaptra: escape de la gran pirámide
Categoría: tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Media-Fácil
Nº de jugadores: 2 - 8
Edad de los jugadores: 8+
Duración de las partidas: 60 min. aprox.
P.V.P.: 29,95€


Edge lanza este juego totalmente made in Spain, que goza de un diseño gráfico y jugabilidad estupendos.
A principios del s. XX las leyendas del antiguo Egipto atrajeron a multitud de intrépidos aventureros en búsqueda de riquezas, tesoros y poderes ocultos. Muchos descubrimientos de incalculable valor se sucedieron, pero antiguas leyendas parecían indicar que el mayor de ellos estaba todavía por llegar.

En el mar de arena que rodea al país del Nilo permanecía escondida la que podría ser la mayor pirámide jamás construida. Imperturbables al paso del tiempo dormitaban en sus oscuras cámaras las mayores riquezas que el más loco soñador pudiera imaginar, solo hacía falta un grupo de valientes aventureros que encontrase el camino.

La tenue luz de las antorchas iluminaba las primeras salas de acceso a la pirámide cuando antiguas trampas y mecanismos ideados hacía tres milenios comenzaron a funcionar, sellando la entrada y los túneles, separando a los aventureros y convirtiendo la pirámide en un laberinto mortal.

En Hamunaptra: Escape de la Gran Pirámide controlas a un grupo de curtidos aventureros en una frenética carrera por los mortales y laberínticos túneles de la Gran pirámide. Tu objetivo es ¿sencillo?... Tendrás que agudizar tu ingenio y las cualidades de tus aventureros para escapar de sus mortales entrañas y descubrir ante el mundo el mayor hallazgo arqueológico de la historia.

¿Podrás escapar de la Gran Pirámide o sucumbirás en sus entrañas?


Runewars
Categoría: estrategia fantástica con miniaturas
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Compleja
Nº de jugadores: 2 - 4
Edad de los jugadores: 13+
Duración de las partidas: 120 a 180 min.
P.V.P.: 89,95€


¿Justificarán los 90 eurazos de Runewars todas las expectativas puestas en este megajuego de mesa? Desde luego, de entrada su aspecto es impresionante...
Se avecina una terrible tormenta...

Hace ya casi mil años, el gran mago Timmorran insufló todo su poder en una potente reliquia conocida como Orbe Celestial. Con ello abrigaba la esperanza de instaurar un periodo de paz que perdurase mucho después de que hubiera abandonado este mundo. Pero Timmorran fue traicionado, y para impedir que el Orbe cayese en manos de las fuerzas del mal, el mago hizo pedazos su creación y dispersó sus fragmentos por todo el mundo de Mennara, confiándoselos tan sólo a los más nobles y sabios individuos.

Con el paso de los siglos, la paz acabó por romperse. Los dragones de Terrinoth supieron de la existencia de aquellos fragmentos en su exuberante región, y cuando los encontraron, grabaron en ellos sus propias runas de gran poder. Con el paso de los años el poder de los dragones decreció, pero no así el contenido en los fragmentos de Terrinoth, que a partir de aquella época pasaron a conocerse como runas de dragón.

Un antiguo mal ha resurgido en el corazón de las tierras brumosas. Waiqar el Traidor, obsesionado con los fragmentos de Timmorran, ha desplegado su ejército de muertos vivientes. Varias patrullas de los elfos de Latari han desaparecido en las fronteras septentrionales, y se dice que un cruel enemigo del pasado, el sanguinario uthuk Y’llan, ha vuelto con renovadas fuerzas. Entre tanto, los señores de Daqan, orgullosos descendientes de los antiguos reyes humanos, han convocado a todos sus caballeros y reunido a sus vasallos para librar la batalla definitiva.

La era de las Guerras Rúnicas ha llegado a Terrinoth; el gran conflicto para controlar las runas de dragón ha comenzado, pues su poder es lo único que permitirá a uno de los bandos dominar Terrinoth y, con el tiempo, quizá incluso todo Mennara.

En Runewars, los jugadores controlan sendos ejércitos fantásticos y compiten por dominar el territorio de juego. Pero la conquista de Terrinoth no será tarea fácil. Cada imperio debe reclutar tropas, procurarse la ayuda de valerosos héroes que emprendan aventuras en busca de artefactos, y negociar con los habitantes de otras tierras, poniendo a prueba las habilidades diplomáticas y la destreza política de cada raza. Dominando el arte de la conquista, la aventura y la gestión de un imperio, una de las razas conseguirá suficientes runas de dragón para unificar toda Terrinoth bajo su estandarte.

Con más de 190 miniaturas de gran detalle, centenares de cartas y fichas de cartón, un tablero de juego modular que incluye montañas tridimensionales y un diseño de juego progresivo, Runewars constituye el juego de tablero definitivo de creación y administración de imperios.


The Adventurers
Categoría: tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2 - 6
Edad de los jugadores: 10+
Duración de las partidas: 45 min. aprox.
P.V.P.: 49,95€


Entretenida aventura lúdica que se completa con una bonita gama de miniaturas y posibles expansiones en un futuro.
En el corazón de la selva de Guatemala, un grupo de famosos arqueólogos está a punto de explorar el antiguo templo maya del dios de la lluvia Chac. The Adventurers - El Templo de Chac nos coloca en el lugar de estos atrevidos héroes, en un emocionante juego diferente a cualquier otro.

En la caja encontrarás las miniaturas de los aventureros y las diferentes partes del templo de Chac. Tu aventurero deberá escapar del Templo, pasando por todas ellas. El ganador será el aventurero que escape con el mayor número de tesoros arqueológicos. Pero ten cuidado. Aunque logres esquivar todas las trampas, ¡tendrás que ser más rápido que la roca para alcanzar la salida!


Águila Roja
Categoría: tablero
Desarrollado por: Devir
Edición y reglas en español
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2 - 4
Edad de los jugadores: 12+
Duración de las partidas: 90 min. aprox.
Disponible edición junior
P.V.P.: 36€


Para incondicionales de la serie de telelevisión que deseen seguir disfrutando de la misma fuera de la pantalla.
En el juego de tablero de Águila Roja, los jugadores interpretan a los personajes de la serie y viven las aventuras de las tramas que ocurren en la primera temporada.

Los jugadores intentan impedir que el Comisario lleve adelante sus planes de capturar a Águila Roja y matar al Rey. Durante la partida se irán sucediendo tramas que los jugadores deberán resolver para conseguir la mayor cantidad de puntos y para evitar que el Comisario los consiga. Para ello utilizarán sus cartas para moverse por el tablero que representa la villa.

Uno de los jugadores llevará a los personajes del Comisario y la Marquesa, y los otros a los personajes de la serie, que contarán con la poderosa ayuda de Águila Roja.


Final Fantasy: The 4 heroes of light
Desarrollador: Square Enix
Plataforma: NDS
Manual en español, textos en inglés
Jugadores: 1 - 4
Género: Rol
P.V.P. 39,95€


Enésima entrega de FF que no parece aportar demasiadas cosas nuevas a la saga, pero que a buen seguro no defraudará a sus seguidores de toda la vida.
Un nuevo Final Fantasy para Nintendo DS rebosante de gráficos de fantasía y un sistema de combate de lo más simple que atraerá tanto a los aficionados más antiguos como a los más recientes. Diseñado con el concepto de un RPG tradicional creado con tecnología punta, el juego nos lleva de vuelta a los orígenes más básicos de la saga con una clásica historia de cuatro jóvenes héroes que deberán embarcarse en una inolvidable aventura; un cuento lleno de dragones, reyes, princesas y brujas.

Tradición e innovación se mezclan a la perfección con un combate por turnos típico donde los jugadores podrán crear sus propias órdenes de combate, en un sistema diseñado para que funcione perfectamente con la pantalla táctil de la NDS. Los jugadores podrán unirse en un grupo de hasta cuatro personas para jugar juntos las aventuras y conquistar las mazmorras todos juntos. Gracias al nuevo sistema que se ha creado, los jugadores podrán cambiar el oficio de sus personajes con simplemente cambiarles el sombrero que llevan. Existen unos 20 oficios entre los que se incluyen los tradicionales mago negro, mago blanco, montaraz y muchos más.

viernes, 24 de diciembre de 2010

¡Felices Fiestas!

Otro año que pasa casi sin enterarnos y ya nos hemos vuelto a plantar en Nochebuena... Como quien no quiere la cosa de nuevo entre guirnaldas, regalos y comidas familiares. No es plan de ponerse a sacar conclusiones críticas de lo que realmente simbolizan estas fiestas a fecha de hoy, pero yo las veo como una buena ocasión para juntarse con la familia -a la que en otros momentos quizá no se la ve tanto como quisieramos- y aprovechar estos días para hacer balance. ¡Y por supuesto para agradecer al pequeño círculo que de vez en cuando se sigue pasando por aquí a echar un vistazo!

Para ello, qué mejor que recurrir como felicitación navideña de este año a los siempre maravillosos Calvin y Hobbes, de Bill Watterson, que en cuestión de tiras invernales y de pascuas andan sobrados. Este par de entrañables soñadores sabrán transmitir mucho mejor que uno mismo el sentimiento interior que a menudo, a pesar de nuestro descreimiento, nos afecta durante esta época.


Este año ha sido un poco irregular para mi y eso ha repercutido de manera inevitable en el blog. El que viene puede acarrearme cambios importantes en lo personal... o puede que todo siga como está, quién sabe. Pero como lo que importa es el presente, en vez de hacer promesas vacías, mejor es limitarse ahora a desear que celebréis esta noche y el final del año haciendo lo que más os guste y rodeados de buena compañía.


¡Adalides os desea Feliz Navidad y Año Nuevo 2011!

domingo, 12 de diciembre de 2010

Expocomic 2010


Bueno, pues un año más hemos echado el rato en Expocomic, la feria internacional del cómic de Madrid, que acaba de cerrar sus puertas hace apenas unas horas. Este año la novedad principal era el estreno de un espacio más amplio, cambio que se venía demandando desde hace unas cuantas convocatorias. El lugar elegido ha sido el Pabellón de Cristal de los recintos feriales de la Casa de Campo: unos merecidos 4.000 m2 que han acogido las actividades habituales con la diferencia de que el público asistente se ha librado por fin del hacinamiento y el calor que caracterizaba los encuentros de años anteriores. Realmente, el cambio ha sido para mejor y se ha notado: adiós a los agobios entre stands apiñados y a tener que esperar colas en zonas reducidas para acceder a las firmas.


No hay mucho en lo que pueda explayarme al realizar la crónica de mi visita de este año. Apenas tuve un par de horas para darme una vuelta por allí y sigo pensando que la dimensión del acontecimiento dista del de otras ferias similares en Europa (especialmente en Francia), a pesar de que durante las últimas ediciones (esta ha sido la número XIII) se ha hecho coincidir con las jornadas comiqueras de la FNAC, que también han contado con sus propias sesiones de firmas y charlas de autores. Pero, en cualquier caso, creo que vamos por buen camino y siempre es agradable pasarse por Expocomic, que de algún modo se ha convertido en una acogedora tradición más de cada mes de diciembre y un preámbulo de las navidades.

Esta vez he visto muchos menos otakus y aficionados al cosplay, pero eso posiblemente se deba a que los actos referidos al manga suelen quedar reservados a la sesión del domingo (yo he ido en viernes, que es un día en que no falta gente pero desde luego mucho más tranquilo). Sí se aprecia, en cambio, público de todas las edades y géneros (desde chavales jóvenes a gente de edad avanzada, o familias con hijos y grupos mixtos de amigos). Es bueno que cada vez se palpe más diversidad entre los aficionados.

Sala de conferencias, área de exposiciones y escenario eran, lógicamente, mucho más diáfanos en esta ocasión; pero la verdad es que la distribución de stands, con la salvedad de estar mejor acomodados, recordaba un poco a la que lucía en el antiguo pabellón de convenciones. He estado algo desconectado de la asistencia de autores invitados a esta edición, pero me consta que entre lo más destacado a nivel internacional que ha pasado por aquí (o eso creo, si no se han caído a última hora) han sido Hermann (Comanche, Jeremiah, Las Torres de Bois-Maury), Pellerin (El Gavilan) y Pierre Alary (Belladona), ciñéndome al apartado de cómic europeo.

Por suerte, la feria sí que tiene un fuerte poder de convocatoria entre los autores nacionales y, en realidad, es al final los que resultan más accesibles. Ya lo he dicho otras veces, y es que el año que venga un autor extranjero por el que me interese esperar largas colas, o acudir con bastante tiempo para coger número, como creo que funciona ahora, sin duda lo haré. Por supuesto, me habría gustado que Hermann me firmara uno de los Bois-Maury, pero qué se le va a hacer. En fin, como decía, de los artistas patrios teníamos entre otros a Guarnido y Canales, presentando la cuarta entrega de Blacksad (que aún no he comprado, pero sin duda caerá en mis manos), Carlos Giménez, Alfonso Azpiri, Kenny Ruiz, Victor Santos, Javier Trujillo y Jordi Bayarri, quien como viene siendo costumbre me dedicó dibujo y firma de su último trabajo: La ciudad oculta de Alejandro Magno, mientras comentábamos sus nuevos proyectos para plataformas emergentes hacia el medio comiquero como iPhone e iPad (cacharrito con el que, por cierto, se veía entusiasmados a los integrantes del stand de Aleta, jeje).


Yo paso bastante de las actividades alternativas que conlleva el salón, pero sí me gusta ver algunas de las muestras que se exponen. Las de este año: el homenaje a Carlos y Emilio Freixas, la retrospectiva del argentino Santiago Sequeiros, una introducción a la obra Cafe Budapest, de Alfonso Zapico, y (la más interesante para mi) la exposición de originales de la obra Arturo, de Jose Mª Martín Sauri, realmente bonitos como este que veis.


El Expocomic lleva aparejado un frenético deambular entre puestos y stands de librerías y editoriales en busca tanto de las últimas novedades como de clásicos inencontrables en otros sitios o títulos descatalogados. Yo prefiero hacerme con el material reciente en la librería especializada donde hago casi todas mis compras, porque el descuento asociado vale la pena, pero siempre intento rastrear alguno de esos álbumes que uno quiere y no encuentra, o cosas que ni siquiera buscas pero atraen tu atención y al final no puedes evitar llevarte. Entre otros hallazgos, este año he podido conseguir la colección completa, salvo por un número, de Las aventuras de Alef-Thau, de Jodorowsky y Arno a un precio irrisorio (serie a la que siempre había tenido ganas) y los tres primeros números de Jérôme K. Jérôme Bloche, de Alain Dodier (un descubrimiento estupendo).

Mi enhorabuena a los premiados de esta edición y especialmente a Juanjo Guarnido y Juan Díaz Canales que gracias a su gato detective han acaparado los galardones en las categorías de Mejor Obra Nacional, Mejor Guionista Nacional y Mejor Dibujante Nacional, ahí es nada.

En definitiva, una cita a la que siempre merece la pena acudir y que afortunadamente parece que va mejorando, aunque sea de forma modesta, año tras año.

domingo, 28 de noviembre de 2010

Museo Hergé



Apenas 30 km. separan Bruselas de la localidad de Louvain-la-Neuve, pequeña ciudad residencia de ambiente universitario, cercana a Ottignies, que desde hace año y medio alberga el Museo Hergé, dedicado a la vida y obra del famoso historietista belga, un proyecto largamente concebido y al fin hecho realidad. En mi segundo viaje a Bruselas, esta pasaba por ser una de las visitas obligadas. No lejos de la estación se encuentra el bosquecillo en medio del cual se levanta el diáfano y vanguardista edificio de líneas regulares y colores en tonos pastel diseñado por el arquitecto Christian de Portzamparc que tiene la noble función de homenajear a uno de los padres del cómic europeo. Entre pasarelas y amplios ventanales recorremos una exposición donde, en palabras del guionista Joos Swarte, se nos "muestran láminas y bocetos, en la medida de que un 80% de los originales de Hergé se encuentran disponibles y archivados. Había que hacer visible este tesoro inestimable".


Dividido en tres alturas, el recorrido comienza en la planta superior (que, como la que sigue, se compone de cuatro salas), a la que accedemos por medio de un ascensor directo. Antes habremos recogido en la taquilla, previo pago de los 9,50€ de la entrada, una audioguía interactiva (bastante completa y con explicaciones generales y puntuales de cada área temática, que además nos propone pequeños test y juegos para poner a prueba en qué medida percibimos todo aquello que vamos viendo) orientándonos a lo largo de la totalidad de la visita.

La primera sala, denominada Trayectoria de una vida, se trata en efecto de una zona biográfica. La vida de Hergé se confunde con su obra, y desde los primeros trazos que invaden los márgenes de sus cuadernos escolares hasta el nacimiento de Tintin en 1929 somos testigos -a través de toda una serie de bocetos, fotografías familiares, recortes y objetos personales- de su devoción por el noveno arte de la que resultaría una producción enorme, fruto de un trabajo incansable. Una línea cronológica se extiende de pared a pared remarcando los principales hitos en la vida del dibujante: los primeros encargos confiados por el abad Wallez, la aparición de Totor -prefiguración del célebre reportero-, la creación del Journal de Tintin, la controvertida época de su responsabilidad como dibujante en Le Soir durante el periodo de ocupación, o su segundo matrimonio con Fanny Vlaminck (férrea actual depositaria de sus derechos).


Siguiendo hasta el espacio contiguo, Creaciones múltiples, nos damos cuenta de que si bien las aventuras de Tintin y Milú decidieron el destino profesional de Hergé a partir de los años treinta, periodo que también vio nacer a la mayoría de los personajes que protagonizaron sus otras series, el artista fue mucho más que un autor de bande dessinée: mientras depuraba sus técnicas de dibujo, desarrollaba paralelamente una carrera como rotulador, grafista e ilustrador publicitario. Etapa que se materializa en unos primitivos Estudios Hergé, de la que existen variados y brillantes ejemplos de los carteles para grandes almacenes o las portadas de semanarios de boy-scouts que podemos contemplar aquí y que ya definen el peculiar estilo personal del creador de la línea clara. Toda una producción desconocida por el público general.


A estas alturas también habremos comprendido que no sólo de Tintin se compone la faceta creativa de Georges Remi, pero es sin duda el héroe de pantalones bombachos la silueta más reconocible de toda su obra. El área Una familia de papel se dedica a galería de los personajes más queridos: además del audaz reportero, analizamos el origen y algunas escenas míticas de sus inseparables Milú y Haddock, del profesor Tornasol, Hernández y Fernández, Bianca Castafiore, etc. así como las fuentes de inspiración que sirvieron para crear su perfil psicológico. Todos están aquí, incluidos secundarios inolvidables y villanos reincidentes, como Nestor o Rastapopoulos, que acompañan a los protagonistas en sus andanzas.


El Cine tuvo una influencia preponderante en el trabajo de Hergé y la última habitación de esta planta se encarga de demostrarlo. Para Hergé, el noveno arte nunca estuvo lejos del séptimo y en su oficio se veía a si mismo como director, guionista y actor de sus propias historias, que se hacen eco en muchos casos de la actualidad inmediata que enseñaban las salas de proyección o las rotativas de los periodicos. Una gran muestra de las secuencias y tramas que pueblan los álbumes de Tintin nos recuerdan las imágenes, los temas, las atmósferas y los encuadres de algunos títulos destacados del celuloide, así como actores y comediantes que dejaron una clara impronta en sus personajes.


Una escalinata nos conduce a la segunda planta y las siguientes cuatro salas, que abordan la parte más artística de la exposición, metiéndonos ya de lleno en una mirada íntima de los álbumes de Tintin, sin olvidar por ello la destacada presencia de Quick y Flupke o de Jo, Zette y Jocko entre los pasillos del edificio. El laboratorio es una de las estancias más divertidas al recrear algunos de los inventos aparecidos en las aventuras y poner al descubierto una cierta intención pedagógica en las diferentes series de su obra: aquí vemos el laboratorio de Tornasol, una reproducción a gran escala del mítico submarino tiburón de El secreto del unicornio, o las maquetas que dieron forma al cohete del episodio lunar. La aplicación de las ciencias al papel del cómic que convirtió a Hergé en otro adelantado a su tiempo.

Sueños de viajes es en sí mismo otro pequeño museo. Todo un conjunto etnográfico jalonado por vitrinas que contienen objetos y planchas representativos del periplo tintinesco y de las civilizaciones que se cruzan en su camino; de sus escapadas al África colonial o a las reservas de indios de Norteamérica, de su odisea por las estrellas o su marcha sobre el Tibet, de su paso por Oriente y su incursión en los océanos y desiertos del mundo. A través de una hilera de prismáticos contemplamos fotografías tomadas por el mismo dibujante durante sus viajes, a pesar de que este no necesitara más que sentarse frente a su mesa de trabajo para evadirse por completo de la realidad cotidiana.


La habitación que sigue, con el epígrafe de los Estudios Hergé, es la que quizás esté entre las más interesantes para los estudiosos del autor como fundador de un estilo que caracterizó el tebeo francobelga de varias generaciones. Aunque Hergé comenzó trabajando en solitario, con sólo algunas colaboraciones puntuales y a fuerza de un tesón casi artesanal, la dinámica que acarreaba el éxito de Tintin y la durísima labor de colorear las primeras aventuras en blanco y negro le impusieron la necesidad de orientarse al trabajo en equipo para funciones no carentes de importancia, como el desarrollo de fondos o la documentación gráfica. En buena hora, porque el taller del artista permitió que varios talentos (entre los que se cuentan a Edgar P. Jacobs, Bob de Moor o Jacques Martin) pudieran realizar sus propias obras personales, creando así una institución volcada en la defensa de la línea clara. El papel de Hergé como director del semanario de Tintin y patrón editorial implica una nueva época y un renovado aire en los álbumes que se producen a partir de esta fecha.

Llegamos a la sección final de la visita que, bajo la divisa de La gloria de Hergé, personaliza la trascendencia y dimensión de su creación artística, conocida y apreciada en todas partes. Cito aquí las declaraciones del autor para una entrevista, que bien pueden resumir el sentir que se desprende de este último apartado: "No hay un arte menor. Eso lo he aceptado. No hay jerarquía... El cómic es una expresión total, como la pintura. [...] Me doy cuenta de que soy un hombre feliz al poder expresarme mediante el cómic. Me he expresado mucho más de lo que un pintor podrá nunca hacerlo. Y de una forma mucho más precisa."


Sin duda se trata de una visita inexcusable para cualquier amante de Tintin y de la obra de Hergé en general. He de admitir que el museo está muy bien organizado y las diferentes salas están perfectamente acondicionadas para proteger un material que requería desde hace tiempo un espacio propio. No faltan paneles informativos y pantallas audiovisuales que proyectan entrevistas y otros documentos gráficos sobre la vida del dibujante. El museo está comprometido con una rotación periodica de las planchas y objetos que constituyen el fondo atesorado entre sus muros, de manera que la sensación de mantener viva la colección parece asegurada. Sólo queda lamentar la prohibición absoluta de hacer fotos una vez traspasado su umbral debido a que la sociedad Moulinsart quiere controlar todo el interior visual del museo (para variar...).

Por último, señalar que en la planta baja, además de las taquillas, la consigna y la cafetería, podéis encontrar también un área dedicada a las exposiciones temporales. La que actualmente ocupa este espacio (hasta el próximo 27 de febrero) está consagrada a la relación entre Tintin y los trenes, dado el carácter viajero del joven héroe originario de un país donde además la comunicación ferroviaria están tan desarrollada. Antes de abandonar el edificio no olvidéis dar un paseo por su tienda, aunque allí os volveréis locos si os interesa el abundante merchandising que desde siempre ha rodeado a Tintin. Yo me traje el calendario oficial de 2011 y una pequeña guía para conservar un recuerdo gráfico del contenido de la colección del museo, dado que no pude utilizar mi cámara.


A pesar de la distancia (el no haberse construido en Bruselas le resta un público importante), del elevado precio de la entrada y de la restricción fotográfica, creo que merece la pena dedicarle al menos un par de horas, tiempo suficiente para cubrir la visita si no sois de los que -como me pasa a mi- se entretienen más de lo debido en cada detalle. Un museo dedicado, ojo, no a Tintin en exclusiva, sino a toda la creación profesional de uno de los más ilustres representantes del cómic y, por ende, de una forma más de arte del último siglo, que probablemente vea aumentar su afluencia con el estreno de la producción cinematográfica que Spielberg está preparando.

lunes, 4 de octubre de 2010

Publicaciones hasta Septiembre

Esta entrada tendría que estar publicada en Septiembre (y otras cuantas más, que andan a medias). Estoy de mal humor. Desde la vuelta de vacaciones trabajando once horas diarias, malcomiendo y sin tiempo para nada. Pero en fin, es lo que hay; vuelta a la rutina, tampoco voy ahora a descargar aquí mis demonios. El caso es que encima apenas llego para publicar algo bajo la amenaza del temible pantallazo azul de muerte inminente de Windows y cruzando los dedos para que no sea un mal mayor que se lleve mi equipo al otro mundo.

Bueno, llevaba varios meses sin sacar a la luz las 'novedades' que, como siempre desde un criterio personal, me parecen más destacables en el campo fantástico, y aunque ya carezca un poco de sentido anunciarlas, vamos con sus fichas para tratar de ponerme un poco al día. Espero que además los problemas técnicos se solucionen pronto y así consiga mantener esto un poco más actualizado de lo que ha estado últimamente.

En breve, las novedades correspondientes a Octubre.


Solomon Kane
de Robert E. Howard
ilustrado por David Rubín

Astiberri Ediciones
Colección Clásicos Ilustrados
Formato: novela cartoné, 256 páginas, b/n
Fecha de publicación: Mayo 2010
P.V.P. 20€


Solomon Kane, la obra ilustrada por el dibujante David Rubín y protagonizada por el otro gran personaje, además de Conan, nacido de la pluma de Robert E. Howard, continúa la colección Clásicos Ilustrados de Astiberri, donde una recopilación de relatos o una novela completa de un autor de referencia de la literatura es interpretada gráficamente por un dibujante de cómics a lo largo del libro por medio de una serie de ilustraciones principalmente a toda página.

La serie Solomon Kane –publicada íntegra en este volumen a partir de los cuentos originales y no de las versiones que sufrieron tras la prematura muerte de su autor– bebe de la aventura, el folletín, las historias de piratas, el género histórico y el terror. Solomon Kane es un justiciero puritano de la Inglaterra del siglo XVI. Solitario y reservado, se expresa mejor con las armas que con las palabras en su deambular por unas convulsas Europa y África. El tomo se cierra con el único relato de corte histórico protagonizado por Sonia la Roja que Howard escribiera en vida.

A David Rubín le seducía el reto de enfrentarse a una creación que «trasciende la literatura pulp. Solomon Kane está sobrado de aventura como pocas veces se ha visto en una obra literaria; en sus páginas hay terror, a veces casi lovecraftiano, hay romance, lugares insólitos e inexplorados, épica... y tiene a Kane». Vestido de cuero negro, lo mismo blandiendo una espada que sus famosas pistolas, Solomon Kane es para Rubín el «término medio perfecto entre Conan y La Sombra, y un personaje tremendamente divertido de dibujar».

Del mismo modo, «poder reinventar esos parajes, con una salvaje África, de otro mundo –a caballo entre la Atlántida y Shangri-La–, esas criaturas ancestrales y fantásticas, plasmar en imágenes las maravillosamente escritas secuencias de acción, ha sido toda una delicia», reconoce Rubín. Para tal fin, el dibujante gallego subraya haber intentado dar un paso más a nivel estético en su evolución como autor, «retomando el blanco y negro de una manera distinta a como lo había trabajado hasta la fecha, utilizando composiciones que no me había atrevido a usar... ». Y además, asegura haber disfrutado «como un niño» a la hora de hacer las 42 ilustraciones que, portada inclusive, componen este volumen.

Mediante la propuesta de clásicos ilustrados, Astiberri pretende dar un paso para estrechar vínculos entre clásicos literarios y autores de cómic aportando una visión iconográfica inédita hasta la fecha, en la que el ilustrador es también un narrador de oficio que busca ser respetuoso con la tradición y a la vez contemporáneo.


Las puertas de la casa de la muerte
Malaz nº 2: El libro de los caídos
de Steven Erikson

La Factoría de Ideas
Colección: Solaris Fantasía
Formato: rústica con solapas, 634 páginas
Fecha de publicación: Junio 2010
P.V.P. 25,95€


Sha’ik la vidente y sus seguidores se preparan para el levantamiento profetizado largo tiempo atrás, «el Torbellino». Esclavizada en las minas de otataral, Felisin, la más joven de la deshonrada Casa de Paran, sueña con la libertad, mientras que los Abrasapuentes proscritos Violín y Kalam conspiran para liberar al mundo de la emperatriz. Y, al tiempo que dos antiguos guerreros cargados con un secreto devastador penetran en esta tierra asolada, un comandante del Séptimo Ejército de Malaz lidera a sus agotadas tropas en una última y audaz carrera para salvar las vidas de treinta mil refugiados.



Los Reyes Heréticos
Las Monarquías de Dios /2
de Paul Kearney

Alamut/Bibliópolis
Formato: rústica con solapas, 304 páginas
Fecha de publicación: 14/09/10
P.V.P. 19,95€


Año del Santo de 551. Un cisma divide a las naciones ramusianas de Normannia. A un lado, los monarcas que respaldan al sumo pontífice Macrobius, dado por muerto en la caída de la ciudad santa de Aekir, pero milagrosamente reaparecido. Al otro, los reyes que han ligado su suerte a la de Himerius, un prelado ambicioso que planea convertir a la Iglesia en un imperio secular.

Para el rey Abeleyn de Hebrion, el cisma no es una mera cuestión teológica, sino una dolorosa realidad bélica: en su capital, Abrusio, los Caballeros Militantes, el brazo armado de la Iglesia, libran un combate abierto contra la armada y el ejército hebrioneses, que siguen fieles a su rey. Pero, ¿cuánto durará su fidelidad una vez sepan que Abeleyn ha sido excomulgado?

Entre tanto, el periplo del capitán Richard Hawkwood y su cargamento de magos exiliados ha culminado con éxito. Ahora se preparan para la exploración de las junglas del Continente Occidental, una arriesgada aventura que arrojará luz sobre el pasado de Normannia y sus vínculos con el nuevo mundo. Y en la ciudad monasterio de Charibon, en pleno corazón de la Iglesia, dos monjes realizan un descubrimiento que podría conmover los cimientos de la fe... si es que viven para darlo a conocer.


La Tormenta
La Rueda del Tiempo /18
de Robert Jordan y Brandon Sanderson

Editorial Timun Mas
Formato: Cartoné, 832 páginas
Fecha de publicación: 14/09/10
P.V.P. 32€


El principio del fin de la gran saga.

El Tarmon Gai'don, la Última Batalla, se cierne amenazadora y la humanidad no está preparada. Rand al'Thor, el Dragón Renacido, se esfuerza por conseguir la unión de reinos y alianzas para el enfrentamiento decisivo. Mientras frena la invasión seanchan hacia el norte -con la esperanza de conseguir al menos una tregua- sus aliados observan con espanto la sombra que parece crecer en el corazón del propio Dragón Renacido.

Egwene al'Vere, la Sede Amyrlin de las Aes Sedai rebeldes, está cautiva en la Torre Blanca y sujeta a los caprichos de la tiránica dirigente. Su lucha pondrá a prueba el temple de las Aes Sedai, y el conflicto que plantea su presencia decidirá el futuro de la Torre Blanca… y quizás el del propio mundo.


El rastreador de sombras
Crónicas de Siala /2
de Alexey Pehov

Editorial Minotauro
Formato: rústica con solapas, 416 páginas
Fecha de publicación: 14/09/10
P.V.P. 19,50€


Harold el Sombra y su compañía de aventureros continúan su camino hacia las tenebrosas estancias de Hrad Spein en la segunda parte de El ladrón de las Sombras.

La batalla contra las fuerzas del Sin Nombre continúa. Acosados por enemigos implacables y por un destino que parece cebarse con su suerte, Harold el Sombra y sus compañeros continúan su camino en busca de las tenebrosas estancias de Hrad Spein y del único artefacto capaz de detener a un enemigo en apariencia imbatible. Pero su viaje no discurre sólo a través de los caminos y los bosques de Siala, sino también por los secretos de su pasado.

Nuevos enigmas surgen ante Harold a medida que se interna en las tinieblas de sucesos lejanos y recuerdos ajenos. ¿Cuál es la auténtica historia del ambicioso hechicero al que el odio de una nación entera sólo permite recordar como el Sin Nombre? ¿Quién es el misterioso Amo que entorpece los esfuerzos tanto de Harold y sus camaradas como los de los sicarios del Sin Nombre? ¿Qué se esconde tras la histriónica máscara del bufón real, Kli-Kli?

Y, por encima de todo, ¿qué pretenden en realidad las enigmáticas criaturas del mundo de las sombras que ayudan a Harold en su camino y por qué se empeñan en adjudicarle el extraño título de Bailarín de las Sombras?


Long John Silver nº 2: Neptune
de Xavier Dorison (guión) y Mathieu Lauffray (dibujo)

Norma Editorial
Formato: álbum cartoné, 52 páginas, color
Fecha de publicación: Julio 2010
P.V.P. 16€


“No volvimos a saber de Silver.” escribía R. L. Stevenson. Pero, ¿y si las aventuras del pirata con pata de palo más famoso de la literatura continuaran? Bajo esta premisa, el espectacular tándem formado por Xavier Dorison y Matthieu Lauffray firma este homenaje a la literatura de aventuras y al género de piratas.


El hijo de la tormenta nº 3: La encrucijada de los vientos
de Manuel Bichebois (guión) y Didier Poli (dibujo y color)

Norma Editorial
Formato: álbum cartoné, 48 páginas, color
Fecha de publicación: Junio 2010
P.V.P. 14€


Laïth continúa la búsqueda de su pasado, esta vez sin sus amigos. El viaje le ha llevado hasta Nâmo, una ciudad portuaria despiadada. Sin amigos, sin familia, ¿podrá conseguir respuesta a las preguntas que le atormentan?


El último cátaro nº 1: ¡Matadlos a todos!
de Arnaud Delalande (guión) y Eric Lambert (dibujo)

Editorial 12 bis
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
Fecha de publicación: Junio 2010
P.V.P. 14€

Siglo XIII. Occitania devastada a sangre y fuego... He visto la peor de las abominaciones, cruzado el secreto más ardiente... He visto perecer a miles de personas, derrumbarse castillos y ciudades enteras... He visto a asesinos matar e incendiar en nombre de Dios... Todos los míos han muerto por la libertad... Y ahora me veo perseguido y prófugo. Quizá... ¿sea el último? ¡El último Cátaro! Y, sin embargo, el elegido y depositario, el guardián de su memoria y de su mayor tesoro... ¡Ah! ¡Su verdadero tesoro! Tan lejos de todas las fantasías... Pero aún hoy me sigo preguntando: ¿Habrá abandonado Dios la Tierra?


Mouse Guard nº 2: Invierno 1.152
de David Petersen

Norma Editorial
Formato: libro cartoné, 192 páginas, color
Disponible edición en catalán
Fecha de publicación: Julio 2010
P.V.P. 20€


La guardia de los ratones regresa con una nueva aventura.

Tras la frustrada revuelta de Midnight, ha llegado el invierno a los territorios ratones. La guardia aún se está recuperando y planea unir a todos los pueblos ratón para poder sobrevivir al duro invierno y tener un futuro próspero. Para ello, Gwendolyn ha mandado a Saxon, Kenzie, Lieam y el anciano Celanawe en misión diplomática. Pero el camino en esta época es traicionero y nuestros héroes se verán separados y perseguidos por feroces criaturas de los bosques.


Gil Pupila. El integral nº 3
de Maurice Tillieux

Editorial Planeta deAgostini
Formato: libro cartoné, 240 páginas, color
Fecha de publicación: Julio 2010
P.V.P. 23€


Autor principal de la escuela belga, a ratos publicista, escritor, humorista y finalmente dibujante y guionista, Maurice Tillieux marcó el noveno arte introduciendo el humor en la historieta policiaca.

En la segunda mitad de los años 60, Tillieux se convierte en el guionista estrella de la revista Spirou. Elabora historias para Will, Hubinon, Roba... pero reserva su dibujo de Gil Pupila para episodios raros y esenciales.


Por el Imperio nº 2: Las mujeres
de Bastien Vivès (guión) y Merwan (dibujo)

Diábolo Ediciones
Formato: álbum cartoné, 54 páginas, color
Fecha de publicación: Agosto 2010
P.V.P. 15,95€


Ellas tienen más sed de victoria que mil hombres de armas. Glorim y sus hombres prosiguen su camino más allá de las fronteras conocidas del Imperio. Y después de muchos avatares, encuentran algo parecido a un paraíso. Pero el paraíso tiene sorpresas. Y la mayor de todas, es algo con lo que nunca hubieran soñado, un ejército de… mujeres.

Al mismo tiempo que en Francia, llega a las librerías españolas el segundo volumen de la trilogía más comentada del año en Europa. Si el primer tomo nos dejó con ganas de mucho más, en el segundo, nuestras mayores expectativas serán satisfechas. La historia escribirá sobre nosotros. Pero hoy somos nosotros quienes la escribimos.


Los viejos tiempos: El rey no besa
de Joann Sfar

Ponent Mon
Formato: álbum cartoné, 144 páginas, b/n
Fecha de publicación: Septiembre 2010
P.V.P. 20€


Un país donde el agua viaja a la inversa y las lágrimas caen al cielo. Un héroe joven de corazón puro, una amada que se convierte en zorro y un rey que no besa. Legiones de seres fantásticos y el dios de un sólo ojo que desafía el reinado. El arte de los zahoríes —los magos del agua—, una serpiente que se convierte en espada y una búsqueda llena de misterios y filosofía... Joan Sfar hilvana una historia fantástica, rica en personajes con gran personalidad. Gracias a su dibujo cuidadoso y su paleta de colores cálidos, es capaz de transportarnos a un mundo donde todo es posible, con inocencia infantil y seriedad adulta a partes iguales.


Sangre real nº 1: Bodas sacrílegas
de Alejandro Jodorowsky (guión) y Dongzi Liu (dibujo)

Glénat
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
Fecha de publicación: Junio 2010
P.V.P. 15€


La nueva serie de Jodorowsky, autor de El Incal y La Casta de los Metabarones. En esta ocasión al lado del espectacular dibujante chino Dongzi Liu, el genial escritor chileno nos ofrece una historia ambientada en el medievo en que un rey quiere conquistar de nuevo su trono. Traicionado, herido y dejado por muerto, el Rey Alvar jura recuperar todos sus derechos. Con el corazón abrumado por un odio salvaje, siembra la locura y el horror a su alrededor y ahoga su deseo de venganza en una tormenta de sangre y lágrimas.


Northlanders nº 3: Sangre en la nieve
de Brian Wood (guión) y Ryan Kelly (dibujo)

Editorial Planeta deAgostini
Formato: rústica, 144 páginas, color
Fecha de publicación: Agosto 2010
P.V.P. 12,95€


Con esta colección de relatos breves de Northlanders, el guionista Brian Wood sigue redefiniendo las sagas nórdicas y mezclando con naturalidad el rigor histórico con los gustos actuales.

En Lindisfarne, un niño cristiano de este famoso pueblo costero es testigo de primera mano de la invasión vikinga y se debate entre un padre violento y temeroso de Dios y los míticos guerreros paganos de los relatos de antaño.

En El arte vikingo del combate singular, Wood combina la sencilla historia de dos guerreros que se baten en duelo con una visión general de las tácticas de guerra de los vikingos, con detalles técnicos y con observaciones filosóficas sobre la propia naturaleza del conflicto bélico, el servicio militar, los daños colaterales y el síndrome de estrés postraumático.

Doncellas con escudo aborda el papel que desempeñaban las mujeres al principio de la Edad Media cuando tres viudas danesas se enfrentan con el ejército invasor sajón en una potente historia que pasa de una pérdida al hallazgo de una vida nueva a pesar de lo imposible de las circunstancias.

Sven el Inmortal recupera a Sven de Orkney, el personaje original de Northlanders, unos 20 años después. Ahora es un anciano que tiene una familia que lo quiere y que afronta de una forma brutal su propio mito cuando un grupo de mercenarios decide dar caza a este guerrero legendario.

Brian Wood sigue sorprendiéndonos y entreteniéndonos con esta serie original que abarca varios géneros y que lo ha convertido en “uno de los mejores escritores de personajes de la industria” (IGN.com). Este volumen recopila los números del 9 al 10 y del 17 al 20 de la edición americana y cuenta con dibujos de Dean Ormston, Vasilis Lolos, Danijel Zezelj y Davide Gianfelice.
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