Una web de opinión sobre el género fantástico y de aventuras en todos sus medios.

sábado, 31 de diciembre de 2011

jueves, 29 de diciembre de 2011

Resumen novedades del mes (Diciembre, II)

Y aquí os dejo con las fichas de algunos juegos que han aparecido este mes y me resultan buenas ideas para regalar (o para pedir que os regalen), así como de los estrenos del género que ocupan ahora las carteleras y que podemos ver durante estos días festivos.

¡Que las disfrutéis y hasta las novedades del mes año que viene!

Juegos


Juego de Tronos (2ª Edición)
Categoría: Juego de Tablero
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición y reglas en español
Dificultad: Avanzada
Nº de jugadores: 3 a 6
Edad de los jugadores: 14+
Duración de las partidas: 2-4 h.
Fecha de salida: 23/12/11
P.V.P.: 59,95€

Vídeo de presentación:



Adalides opina...
Ya se ha convertido en uno de los tableros preferidos (y más abrumadores, por su tamaño) a escala internacional en las mesas de juego, al compás del éxito de las novelas, que refleja con fidelidad. Llega ahora esta 2ª edición, con sistema de reglas revisado y nuevas características que se añaden a las ya existentes, para hacer las delicias de los seguidores de la saga de George R. R. Martin.

Sinopsis:

¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente!

En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego.

Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, pues incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas.



DragonAge: El Juego de Rol de Fantasía Oscura
Categoría: Juego de Rol
Desarrollado por Edge Entertainment
Edición en español
Nº de jugadores: 2 a 6
Fecha de salida: 23/12/11
P.V.P.: 29,95€
Web oficial

Contenido:
  • Una Guía del jugador con una introducción a los juegos de rol tradicionales, trasfondo sobre las tierras de Thedas y la nación de Ferelden, una guía completa de creación de personajes, reglas para clases de personaje y talentos, los fundamentos de la magia, y las mecánicas generales del juego.
  • Una Guía del director de juego con una introducción al importante papel que debe desempeñar en las partidas, consejos sobre el arte de la narración de aventuras, reglas de juego avanzadas, y una aventura de inicio que sumerge de golpe a los jugadores en el mundo de Dragon Age.
  • Un mapa de tamaño póster de la nación de Ferelden, la ambientación de inicio en Dragon Age.
  • 3 dados de seis caras.


Adalides opina...
Uno de los últimos juegos en incorporarse a la oleada de novedades roleras que ha invadido este año es Dragon Age. Una pinta excepcional la de este primer set, para dar cabida al mundo basado en el videojuego de fantasía de BioWare.

Sinopsis:

Han pasado cien años desde que la última Ruina arrasó Thedas. Muchos creen que no volverá a suceder, que la Era de los Dragones pasará sin sufrir el auge de este mal. Se equivocan. Bajo la tierra se agitan los engendros tenebrosos. Un nuevo archidemonio ha surgido de la oscuridad y trae con él un tiempo de Ruina que asolará la tierra y ocultará los cielos. Las naciones de Thedas necesitan una nueva generación de héroes, ¿pero quién acudirá a su llamada?

Bienvenido a Dragon Age, un juego de rol de aventuras en un mundo de fantasía oscura para 2-6 jugadores. Tus amigos y tú tomaréis el papel de guerreros, magos y pícaros del mundo de Thedas e intentaréis haceros un nombre en él derrotando a siniestros enemigos y superando inimaginables peligros. Este juego de rol lleva a tu mesa de juego toda la emoción del rico mundo de fantasía creado por BioWare para su popular saga de videojuegos de Dragon Age. Es un juego a la vieja usanza, en el que eres tú quien crea la historia y en el que tu creatividad lleva las riendas de la acción.

Dragon Age: El juego de rol es el puente ideal a los juegos de rol tradicionales. El sistema de juego es fácil de entender, divertido de usar, e incorpora una innovadora mecánica de maniobras especiales que asegura la emoción en los combates, ya seas guerrero, mago o pícaro. Así que llama a tus amigos, coge los dados, y prepárate para entrar en un mundo de héroes y villanos, caballeros y monstruos, dioses y demonios…



Mil (1049)
Categoría: Juego de Tablero
Desarrollado por Homoludicus
(Creado por Firmino Martínez)
Edición y reglas en español
Género: Estrategia / Gestión recursos
Dificultad: pte. determinar
Nº de jugadores: 2 a 5
Edad de los jugadores: 12+
Duración de las partidas: 90 min.
Fecha de salida: 21/12/11
P.V.P.: 45,00€



Adalides opina...
¿Quién no ha querido ponerse alguna vez en la piel de un noble señor feudal y dirigir su casta para encumbrarla al poder? O al menos en nuestra imaginación... Pues Mil nos permite adoptar ese papel y controlar a una familia del Medievo, haciendo el mejor uso posible de la estrategia y los recursos de que dispondremos a nuestro alcance. Un juego 100% temático basado en una forma lúdica del feudalismo europeo y su sistema de vasallaje.

Sinopsis:

Año 1049. Tu familia lucha por conseguir prestigio e influencia en pleno medievo. ¿Lo conseguirás?

En MIL puedes cosechar tus tierras para obtener recursos y reclutar soldados. Pero, sobre todo, tienes que asegurarte de que tu linaje se perpetúe. Si consigues un heredero puedes casarlo con la hija de otro jugador: el que ofrezca la mejor dote, claro. No olvides que durante la partida tus caballeros morirán o se retirarán y sus hijos deberán ocupar su lugar.

Conocer las intrigas de la corte te ayudará a conseguir influencia y vasallos, mientras que en el mercado podrás comerciar y reclutar los trabajadores necesarios para construir un castillo. ¿Ir a la batalla para conseguir nuevas tierras o ayudar a la curia a levantar la catedral? La abadesa del monasterio puede bendecirte con influencia, mientras los ecos de las cruzadas resuenan en tierras lejanas con canciones de gloria y honor. No hay un único camino que conduzca a la victoria. ¿Cuál escogerás?



Assassin's Creed Revelations
Categoría: Videojuego
Desarrollado por: Ubisoft
Plataforma: PC / PS3 / X360
Género: Aventura
Textos y voces en castellano
Modo individual y multijugador
Fecha de lanzamiento: 2/12/11
Precio: 59,90€
Web oficial

Trailer extendido:



Adalides opina...
El último título de esta gran saga de asesinos en tiempos de los Templarios, imprescindible para los fans que la han seguido desde el principio, se presenta como una revisión de la entrega anterior. La llevadera trama y la fabulosa recreación de Estambul no evitan, sin embargo, que tanto opciones como motor gráfico se vuelvan ya un poco repetitivos.

Sinopsis:

Ezio Auditore debe dejar atrás su antigua vida en busca de respuestas, en busca de la verdad. En Assassin's Creed Revelations, Ezio sigue los pasos de Altaïr, el legendario maestro Asesino, en un viaje de descubrimiento y revelaciones. Es un camino peligroso que lo llevará hasta Constantinopla, el corazón del Imperio Otomano, donde un creciente ejército de templarios amenaza con desestabilizar la región.

En forma de culminación de la galardonada historia de Ezio, regresa la experiencia multijugador en línea, ampliada y mejorada, con más modos, mapas y personajes adicionales, que te permitirán poner a prueba tus habilidades letales frente a jugadores de todo el mundo.



Lego: Heroica Set
Categoría: Juego de Mesa / Construcciones
Desarrollado por Lego®
P.V.P.: según modelo

Web oficial en castellano

- La bahía Draida (12,99€)
- Las cavernas de Nathuz (19,99€)
- El bosque Waldurk (19,99€)
- El castillo Fortaaan (29,99€)

Adalides opina...
Puede que lleven tiempo en el mercado, pero yo no los he visto a la venta hasta este mismo mes de diciembre, con motivo de la campaña navideña en las jugueterías. A caballo entre el juego de mesa y el clásico set de montaje de Lego, estos dungeon crawler se caracterizan por utilizar las piezas de siempre y una serie de dados especiales, en combinación con un conjunto de reglas muy sencillas, pero que dejan abierta la imaginación para crear otras a nuestro gusto. Si bien ya existía -dentro de una gama distinta- el precedente de Minotaurus, las cajas de esta nueva serie nos recuerdan vagamente al Descent.

LEGO Heroica son una variedad de sets unificables en forma de calabozos muy simplificados que se pueden unir para montar temas aún más curiosos, conservando el encanto original de Lego.


Cine / Animación


Vicky el vikingo y el martillo de Thor
(Wickie auf groBer Fahrt)
Aurum Producciones (Alemania, 2011)
Dirigida por Christian Ditter
Género: Aventuras / Familiar
Reparto: Jonas Hämmerle, Waldemar Kobus, Valeria Eisenbart
Duración: 1h. 36min.
Clasificación: todos los públicos
Opción de pase 3D
Fecha de estreno: 02/12/11

Web oficial en español

Adalides opina...
A mi este Vicky me produce un poco de dentera, por decirlo de forma suave, en comparación con el de la versión animada (que, con todo, también quedaba algo alejado de mi generación). Aventuras vikingas en clave infantil para llevar a los críos al cine aprovechando los días de vacaciones, ni más ni menos.

Sinopsis:

Después del éxito de la primera parte, nos llega el segundo episodio de las aventuras del vikingo más famoso de la (pequeña y gran) pantalla, esta vez por todo lo alto, en tres dimensiones. En esta ocasión, Vicky se tendrá que enfrentar a toda una prueba de madurez: su padre ha sido secuestrado por Sven "El Terrible", por lo que tendrá que ponerse al frente de su pueblo y liderar su búsqueda como un auténtico y aguerrido guerrero. Pero las cosas no serán nada fáciles, y en su periplo de rescate tendrá que lidiar con miles de peligros, trampas y hacer frente a la naturaleza más salvaje e indómita. Sin embargo, como ayuda, contará con el beneplácito de los mismísimos dioses, que le echarán una mano en esta difícil empresa por tierra y mar.

Producción alemana dirigida por Christian Ditter, especializado en cine infantil y juvenil en su país, protagonizada de nuevo el joven Jonas Hämmerle en el papel de Vicky.

Trailer en español:





El Rey León
(The Lion King)
Walt Disney Studios (EE.UU., 1994 - 2011)
Dirigida por Roger Allers y Rob Minkoff
Género: Animación
Reparto (voz): Matthew Broderick, Jim Cummings, J. Earl Jones
Duración: 1h. 25min.
Clasificación: A partir de 6 años
Opción de pase 3D y Digital 2D
Fecha de reestreno: 21/12/11

Adalides opina...
La excusa de su relanzamiento bajo la apariencia 3D se nos antoja suficiente para disfrutar de este clásico indiscutible del cine de animación, una de las mejores películas en su género. Si eres de los que -como yo- no pudo ver en su día El Rey León en la gran pantalla, ahora tienes la ocasión perfecta para subsanar esa carencia.

Sinopsis:

Recuperación del clásico de Disney de 1994, ahora adaptado a las nuevas generaciones gracias a la tecnología 3-D. La productora de animación sigue así el camino que emprendió con 'La bella y la bestia' de adaptar sus cintas más populares a dicha tecnología para que los nuevos espectadores puedan disfrutarla mejor (y sacar de paso rendimiento, ahora que estamos en época de crisis, a las apuestas seguras de su fondo de armario). De esta forma, la épica y la espectacularidad de esta historia de aventuras y superación personal, de gran aliento shakesperiano, se verá realzada sin duda gracias a las nuevas texturas en imagen digital y sonido.

De nuevo, el pequeño león Simba, tendrá que aprender el valor de la amistad, de las cosas buenas de la vida y también de la crueldad que encierra la naturaleza y la vileza de algunos seres. Tras la muerte de su padre, encontrará por el camino una serie de compañeros de viaje que le enseñarán el verdadero significado de todas estas cosas. La esencia de la película será la de siempre, aunque su presencia física en la pantalla ganará en grandeza.

Trailer en español:





Immortals
(Immortals)
Universal Pictures (EE.UU., 2011)
Dirigida por Tarsem Singh
Género: Acción / Fantasía / Aventuras
Reparto: Henry Cavill, Mickey Rourke, Luke Evans, Stephen Dorff
Duración: 1h. 51min.
Clasificación: No recomendada a menores de 16 años
Opción de pase 3D
Fecha de estreno: 23/12/11

Web oficial en español

Adalides opina...
Que nadie espere ver aquí una interpretación cinematográfica del mito de Teseo: en vista del trailer y de las críticas airadas que se escuchan por ahí, esto no pasa de una película de estética hortera que, con la validez de 300 como referente, pretende cubrir (más mal que bien) sus dos horas de metraje con una historia de acción para pasar el rato. Palomitera, y gracias.

Sinopsis:

El rey Hiperión en su afán por dominar el mundo, declara la guerra a la Tierra. Ha reunido a todo un ejército de criaturas que ha confeccionado según sus necesidades. Su locura no conoce límites. Ha arrasado Grecia y ahora se ha obsesionado con la búsqueda de un arma de poderes fabulosos: el arco de Epiro. El que lo posea, podrá dominar a los Titanes, unos seres legendarios que tienen la fuerza de los Dioses. El único que intentará detener toda esta barbarie será un campesino llamado Teseo, que será guiado por Zeus para encabezar la revuelta.

El director de origen indio Tarsen Singh ('La celda', 'The Fall: El sueño de Alexandria'), se adentra en el mundo de la mitología heróica para desplegar su potencia visual a través de un universo de dioses y hombres en el que la fantasía se mezcla con las leyendas de la antiguedad a través de un festival de cine de aventuras.

Trailer en español:


lunes, 26 de diciembre de 2011

Resumen novedades del mes (Diciembre, I)

Bien, pues el año se acaba pero no exento de novedades; todo lo contrario. Por las fechas en que estamos, he querido resaltar algunos títulos especialmente indicados para los más jóvenes, que pueden convertirse en una buena opción para regalar. En la sección de literatura fantástica hay varios lanzamientos de autores españoles, algunos en forma de volúmenes independientes, perfectos para iniciarse en la fantasía épica (y los que ya estamos más creciditos, disponemos desde este mes de las ediciones deluxe de Tormenta de Espadas y de Festín de Cuervos). Y en cómic también hay para todos los gustos, con interesantes recopilaciones, series que -por fortuna- continúan y otras que se ponen en marcha desde ahora.

A lo largo de la semana: los avances de cine e ideas de juegos de ambientación fantástica también para regalar.

(Mi agradecimiento a Cyberdark por los avances PDF)

Literatura fantástica y de aventuras

Legado

El Legado (Eragon), vol. 4
de Christopher Paolini


Roca Editorial
Formato: tapa dura con sobrecubierta, 818 páginas
Fecha de publicación: 01/12/11
P.V.P. 24,00€

Avance de lectura

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Una de las sagas más renombradas de los últimos años (con adaptación a la gran pantalla incluida) toca a su fin. Coincidiendo con la salida de este tomo, Roca pone a la venta un estuche de coleccionista que contiene los cuatro volúmenes que la componen (59,95€); una buena ocasión para disfrutar de la serie al completo.

Sinopsis de la editorial:

No hace tanto tiempo, Eragon (Asesino de sombra, Jinete de dragón) no era más que un pobre muchacho que vivía en una granja y su dragona, Saphira, una piedra azul oculta en el bosque. Ahora, el destino de una civilización recae sobre sus hombros. Los largos meses de entrenamiento y batallas les han traído victorias y esperanza pero también pérdidas terribles. Pero la verdadera batalla aún no ha llegado: deberán enfrentarse con Galbatorix. Cuando finalmente lo hagan, tendrán que ser lo suficientemente fuertes como para vencerle porque si ellos no lo hacen, nadie podrá. No habrá una segunda oportunidad.

El Jinete y su dragona han llegado mucho más lejos de lo que nadie e atrevía ni siquiera a imaginar, pero ¿pueden derrocar al malvado Rey y devolver la justicia a Alagaësia? Y si así es ¿cuál será el precio que tendrán que pagar?



El Tablero de Yidana
de Jordi Biosca


Grupo Editorial AJEC
Colección Excálibur Fantástica
Formato: rústica con solapas, 620 páginas
Fecha de publicación: 10/12/11
P.V.P. 21,00€

Avance de lectura

Adalides opina...
Una de las obras más recomendadas dentro de su colección y de la que se espera coseche un importante éxito por la originalidad de su trama, que rompe con los arquetipos de la fantasía más común.

Sinopsis de la editorial:

Un viejo druida busca un arma sagrada descifrando los fragmentos de un libro escrito por ángeles olvidados: seis dioses siguen jugando al Yidana, pero un séptimo fue expulsado del panteón por romper el equilibrio y crear vida mediante dibujos, un Arte ahora prohibido. Las demás magias permitidas se alimentan de música, letras o números. Varias personas se sumarán a la búsqueda del arma y otros objetos míticos, atraídos por profecías que empiezan a ser desenterradas.

Arane es un mundo surcado por líneas de energía letal que impiden a los mortales salir de su propia región, a no ser que obtengan permiso divino tras una partida de Yidana, el juego de los dioses. Ganar o perder en él significa invadir o ser invadido. Pero algunos elegidos conseguirán esquivar las líneas y adentrarse en islas ajenas, pobladas de híbridos y otros seres enigmáticos. El sangriento culto a las Auronias no debe cesar.

El Tablero de Yidana despliega un abanico de aventuras paralelas, reyes y príncipes que esconden sus estigmas, jaulas que encierran dentro almas extirpadas, divinidades que juegan al reflejo de las guerras del mundo y envían a sus ángeles a abanderar ejércitos mortales, sombras que se despegan de sus cuerpos y se deslizan solas en la noche. Cada batalla es una fuente de energía donde las Auronias acuden a beber almas, con cuyas fuerzas gobiernan la tierra.

En Arane impera la creencia de que el dios condenado desencadenará el fin del mundo si consigue despertar. El arma que tanto ansían sus fieles y sus enemigos puede ser usada igualmente para agrandar su herida o para cerrarla. Todo depende de quién la empuñe y qué letanía pronuncie, qué estigma oculte y qué poderes lo guíen.



Los Piratas Circulares
de Rafael Estrada


Editorial 23 Escalones
Formato: rústica con solapas, 156 páginas
Fecha de publicación: 01/12/11
P.V.P. 11,95€

Adalides opina...
Narrativa juvenil en una ágil historia de piratas, que no dejan de estar de moda. Rafael Estrada, admirador de R. L. Stevenson, es un prolífico autor que ha publicado multitud de obras de aventuras, traducidas a varios idiomas, destinadas a un público joven.

Sinopsis de la editorial:

Galeón es la única escuela de piratas que hay en el mundo, donde el capitán Garsen imparte sus enseñanzas a aquellos que reúnen condiciones y tienen suficiente temple para soportarlas.

La impresión que me produjo caminar a su lado era de que nada podía pasarme. Tal vez eso quería decir que ya me había pasado, pues ¿podía haber algo peor que estar en sus manos? Mientras caminábamos y a pesar del terror que sentía en ese momento, se me ocurrió pensar que no llevaba nada, a excepción de la ropa puesta y la navaja que me había regalado mi padre.

—¡Un pirata no necesita nada! —exclamó con la mirada encendida—, porque un pirata lo tiene todo: el aire, el agua, su sable y el miedo de los hombres...



El Herbario de las Hadas
de Benjamin Lacombe y Sébastien Pérez


Editorial Edelvives
Formato: álbum cartoné, ilustrado, 72 páginas
Fecha de publicación: --/12/11
P.V.P. 28,00€

Adalides opina...
Acercamiento al mundo de las hadas sin caer en la imagen típica que tenemos de estos seres faéricos. Un precioso álbum, ilustrado por el fabuloso dibujo de Lacombe, como podéis ver en el avance en forma de trailer de la obra:



Sinopsis de la editorial:

Por orden de Rasputín, el científico Alexandr Bogdanovitch viaja al bosque de Broceliande, del que se cuentan muchas leyendas, en busca del elixir de la inmortalidad. En su lugar encuentra un fantástico mundo de seres maravillosos que lo cautivará.

Un libro de gran formato sobre el apasionante universo de las hadas. Las bellas imágenes de estos seres y las plantas que habitan ilustran el diario que narra la historia. El texto se completa con la correspondencia del científico y páginas de papel vegetal con espectaculares ilustraciones.



Laila Winter y el Corazón de las Sombras
Laila Winter, vol. 4
de Bárbara G. Rivero


Editorial Almuzara -ToroMítico
Formato: rústica con solapas, 488 páginas
Fecha de publicación: 09/12/11
P.V.P. 19,95€

Adalides opina...
Y seguimos con historias de hadas... Con El corazón de las sombras culmina la saga de Laila Winter, una tetralogía -traducida incluso al polaco- cuya autora ha sido comparada con Rowling, Ende o Pratchett debido a su capacidad para recrear atmósferas fabulosas y libres de convencionalismos.

Sinopsis de la editorial:

Las sombras se extienden y amenazan con invadir cada rincón de Ïalanthilïan. Los tenebrii revelarán sus intenciones y será necesaria la unión de todos para hacerles frente. Laila tendrá que dar lo mejor de sí ante las adversidades que se interpondrán en su camino para intentar salvar el mundo del mayor peligro de su historia. Ella y sus amigas conocerán traiciones, amistades rotas y amores imposibles, que pondrán en riesgo todo aquello por lo que luchan. ¿Dejará Maeve a un lado sus ambiciones por el bien común? ¿Recordará Jack el amor que sentía? ¿Qué ocurrirá con Nïa?

Este libro cierra, con broche de oro, la mejor y más exitosa saga de fantasía en español de los últimos años. Lo acontecido en los volúmenes anteriores confluye, gracias a una fabulosa narrativa, en un desenlace trepidante que nos revelará al fin todos los secretos que aún permanecían ocultos.



Cómic / Novela gráfica


El Anillo del Nibelungo (Integral)
de P. Craig Russell (guión y dibujo)


Editorial Planeta deAgostini
Formato: libro cartoné, 456 páginas, color
Fecha de publicación: 02/12/11
P.V.P. 42,00€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
La reputada adaptación de la ópera épica llega ahora contenida en un volumen integral de lujo que agrupa sus cuatro piezas. Sin duda una excelente lectura mientras esperamos la continuación de la magnífica versión que está realizando a su vez el dibujante Alex Alice.

Sinopsis de la editorial:

El anillo del nibelungo (Der Ring des Nibelungen, en alemán) es un ciclo de cuatro óperas épicas, compuestas por Richard Wagner, basadas libremente en figuras y elementos de la mitología germánica, particularmente las Sagas Islandesas. Estas óperas son El oro del Rin, La valquiria, Sigfrido y El ocaso de los dioses. El libreto y la música fueron escritas por Wagner en el curso de veintiséis años, de 1848 a 1874. El nibelungo al que el título hace referencia es el enano Alberich.

El Anillo ha sido versionado por el artista P. Craig Russell, conocido por sus adaptaciones de óperas al cómic, con una gran sofisticación, creando (por ejemplo) paralelos visuales a los leitmotif de Wagner con imágenes repetidas.



Kriss de Valnor 1: ¡Yo no olvido!
Los Mundos de Thorgal, vol. 1
de Y. Sente (guión) y G. de Vita (dibujo)


Norma Editorial
Formato: álbum cartoné, 56 páginas, color
Fecha de publicación: 09/12/11
P.V.P. 13,00€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Aunque oficialmente se trate de una novedad de enero, ya se encuentra a la venta desde hace días el primer tomo de Los Mundos de Thorgal, serie que profundizará en los personajes más emblemáticos de la saga original, empezando por la inigualable Kriss de Valnor. Si bien soy algo reacio a este tipo de extensiones de una colección de éxito, debo reconocer que la primera impresión que me he llevado del álbum ha sido francamente buena.

Sinopsis de la editorial:

¡Yo no olvido! es el primer volumen de una nueva serie de fantasía ambientada en el universo de Thorgal: Los mundos de Thorgal.

Con el mismo estilo de la serie clásica, recuperará personajes ya conocidos para contarnos sus particulares historias. Esta nueva serie empieza con Kriss de Valnor, protagonista del número 28 de Thorgal, y su juicio ante las Valkirias, que decidirán si puede o no acceder al Valhalla.



Los animales de Burden Hill: Ritos peludos
de Evan Dorkin (guión) y Jill Thompson (dibujo)


Norma Editorial
Formato: libro cartoné, 184 páginas, color
Fecha de publicación: 27/11/11
P.V.P. 25,00€

Adalides opina...
Los animales toman el papel protagonista en esta historia de intrigas de vecindario. Un tebeo para todos los públicos, pero sobre todo para el público juvenil (fue ganador del Eisner a Mejor Publicación para adolescentes en 2010).

Sinopsis de la editorial:

En un tranquilo barrio residencial como cualquier otro, con sus casas con jardín y amables vecinos, vive un curioso equipo de investigadores de lo paranormal. Ni más ni menos que un grupo de perros (y un gato) que se meterán en todo tipo de problemas para mantener la paz en el vecindario.

Los autores de estas increibles investigaciones y misterios nos presentan a unos curiosos animales destinados a ser los protectores de Burden Hill. Una obra llena de aventuras terroríficas con amenazas como ranas poseídas, perros zombi o humanos versados en la magia negra.



Alef-Thau (Integral), vol. 2
de Jodorowsky (guión) y Arno / Covial (dibujo)


Norma Editorial
Formato: libro cartoné, 200 páginas, color
Fecha de publicación: 27/11/11
P.V.P. 22,00€

Adalides opina...
Con este segundo integral, concluye la reedición de una de las sagas clásicas del cómic europeo más destacadas. Alef-thau es también muestra de las colecciones que han visto prolongadas sus tramas en una continuación actual, ya editada por Norma.

Sinopsis de la editorial:

En Mu-Dhara ha nacido un niño muy peculiar. Se llama Alef-Thau y no tiene ni brazos ni piernas, pero los augurios predicen que le espera un gran destino. Alef-Thau tiene que usar la fuerza del amor y su valor para superarse y conseguir las extremidades que le faltan, y que le llevarán a cambiar la existencia de todos los que le rodean.


Sombra y Luz
Vinci, vol. 2
de D. Convard (guión) y G. Chaillet (dibujo)


Netcom2 Editorial
Formato: álbum cartoné, 56 paginas, color
Fecha de publicación: 20/12/11
P.V.P. 15,00€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
La ambientación, la trama y, especialmente, el gran dibujo de Chaillet del díptico Vinci demuestran que se trata de una BD de calidad indiscutible. Además, con los precedentes de Convard en El Triángulo Secreto, nos podemos hacer una idea de por dónde van los derroteros en este nuevo trabajo que acomete.

Sinopsis de la editorial:

Abadía de Vauluisant. 1519. El rey Francisco I de Francia confía a la discrección de los monjes un misterioso cuadro, de unas características tan innobles y desarraigadas que nadie deberá poner nunca su mirada sobre él. Esta tela ha sido pintada por un genio, un hombre celebrado como una de las luces de su siglo: Leonardo da Vinci.

¿Cómo este artista total y con una sensibilidad estética perfecta, pudo dar a luz una obra tan torturada? ¿Y qué escabroso secreto se quiere evitar difundir para esconder así la última tela de este hombre a quien el Rey admiraba por encima de todo?

Tal vez para saberlo hay que ir unos años atrás, en 1494, en Milán, en la época en la que el pintor trabajaba en "La última cena", época en la que sucedieron una serie asombrosos homicidios imposibles, cometidos por un inasequible asesino, el "ladrón de caras". Como artista delicado y cultivado, en la cumbre de su gloria, Leonardo no tenía teóricamente ninguna razón para interesarse por este extraño asunto. Teóricamente...



Treyes: Trilogía
de Eduardo Cubera (guión) y Pedro Camello (dibujo)


Aleta Ediciones
Formato: retapado rústica, 208 páginas, b/n
Fecha de publicación: 16/12/11
P.V.P. 10,95€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Una obra revelación del cómic fantástico nacional de los últimos años. Recopilación de la trilogía completa en un solo tomo, con nueva portada e incluyendo todos los extras (bocetos, comentarios del autor, etc.). Reseña detallada aquí. Y no olvidéis que ahora os podéis llevar un ejemplar con sólo participar en nuestra encuesta (¡tenéis de plazo para votar hasta fin de año!)

Sinopsis de la editorial:

516 d. c. Europa se sume en una era de tinieblas y barbarie.

Thanatos, sumo pontífice de la iglesia cristiana, descendiente de los emperadores romanos, rige con mano de hierro los destinos de los pequeños reinos feudales, en los que se fragmentan las antiguas provincias del viejo imperio tras las invasiones de los pueblos guerreros del gélido norte, recibiendo tributo y pleitesía de reyezuelos impuestos por su tiranía de miedo y brutal represión.

Su poder, aunque basado en un origen divino y sustentado por el fanatismo religioso de sus acólitos, es mantenido en parte por “Los hijos de la loba”, la guardia pretoriana de Thanatos. Un cuerpo militar de élite comandado por Licaon, uno de los más terribles generales a las órdenes del alto señor papal.

Pero en esta época de oscuridad, un extraño oráculo profetizará la llegada de un nuevo ser que traerá una luz de esperanza. En una noche en la que las estrellas cayeron del cielo nació una niña. El alto señor papal Thanatos necesita encontrarla, aunque Levi, Carlión y Délago no están dispuestos a ello.



Ladrón de Almas
Entre Tinieblas, vol. 7
de Jordi Bayarri (guión y dibujo)


Aleta Ediciones
Formato: comicbook rústica, 64 páginas, color
Fecha de publicación: 8/12/11
P.V.P. 9,00€

¡Adalides recomienda!


Adalides opina...
Por fin otro episodio de una de las más frescas y actuales sagas de fantasía heroica del cómic español. En esta séptima entrega, la amenaza sobre Anthaggar sigue avanzando mientras nuevos casos por resolver se presentan ante Beryl, el cazademonios, y su grupo.

Sinopsis de la editorial:

Beryl, Dsedraj, Eilyrn y Talee están en Nattutal, la Ciudad de los Mil Puentes. Beryl decide acudir ante El Eterno, el gobernante de la ciudad, para informarle de todo lo sucedido en relación al Portal del Abismo.

En esa audiencia es reclutado por Thaar Vo Shaar, un capitán de los Caballeros Albos, para investigar las misteriosas muertes que vienen acaeciendo en la ciudad y en las que parece estar involucrada una mano sobrenatural.



Mahabhárata, vol. I - Los Pándavas
La Gran Guerra del Clan de los Bháratas
de Miguel Gómez Andrea "Gol" (guión y dibujo)


Indica Books / Olañeta Editor
Formato: álbum cartoné, 74 páginas, color
Fecha de publicación: 14/12/11
P.V.P. 19,00€

Adalides opina...
Leyendas hindúes en tono épico, avaladas por el bagaje en el campo de la narración histórica de Gol. El día 27 de diciembre, a las 19:30 horas, en Madrid, se presentará el libro en el Centro Cultural Blanquerna (Alcalá, 44, al lado del Círculo de Bellas Artes). Asistirán el autor, y el editor y escritor residente en la India, Álvaro Enterría.

Sinopsis de la editorial:

Aquí os dejamos con la nota de prensa facilitada por el autor:

El Otro Mundo
Los niños del otro lado, vol. 1
de Nykko (guión) y Bannister (dibujo)


Dibbuks
Formato: libro cartoné, 144 páginas, color
Fecha de publicación: 1/12/11
P.V.P. 19,50€

Adalides opina...
También en este caso estamos ante una lectura idónea para regalar a los peques de la casa durante las navidades. Es bueno comprobar que empiezan a haber amagos por limitar la sequía en cómic infantil-juvenil que venía padeciendo nuestro país desde hace bastantes años: Los niños del otro lado sería un perfecto ejemplo.

Sinopsis de la editorial:

Noe, Teo y Máximo son tres amigos inseparables reunidos para un triste acontecimiento: el entierro del Padre Gab. Allí conocen a Rebeca, la nieta adoptiva del difunto. Encantados por la joven Rebeca, los tres amigos la siguen hasta la casa del abuelo. Pero allí descubren un lugar abandonado, donde solo permanecen un viejo gato y un pájaro. Con el anochecer, aquel pájaro se asusta y avisa a los niños de un peligro. Así es como se dan cuenta de que una sombra extraña les amenazaba en la oscuridad, una sombra hostil y agresiva. Los cuatro niños también hacen un descubrimiento extraño en aquella casa: un pasaje secreto, un pasaje hacia otro mundo.

La edición de Dibbuks comprende los tres primeros tomos de la exitosa serie francesa, que cuenta hoy en día con un total de cinco. Estos tres tomos forman un primer ciclo: “El otro mundo”, que concluye la primera parte de la historia de estos niños que se pierden en un mundo poco acogedor a la vez que en su propia introspección. Entramos en una historia que nos dejará sin aliento y que los más jóvenes pueden leer (a partir de 6 años). "Le passage" (El pasaje), primer tomo de los tres que reunimos de Los niños de otro lado por Bannister y Nykko recibió en 2007 el Premio Juventud en el Festival de Cómic de Lyon.



AXA, vol. 1. El origen
de Enric Badía Romero (guión y dibujo)


Ominiky Ediciones
Formato: álbum cartoné, 128 páginas, b/n
Fecha de publicación: 15/12/11
P.V.P. 15,50€

Adalides opina...
El veterano Enric Badía (Modesty Blaise) recupera para el lector español las aventuras de esta versión femenina de Conan, ya antes publicadas en tiras de prensa. Encargándolo a la propia editorial, los 50 primeros pedidos recibirán un ex-libris de regalo.

Sinopsis de la editorial:

Historias inéditas en España de una de las heroínas más famosas de Europa. Enric Badía Romero, con un dibujo preciso y clásico, nos cuenta el viaje de AXA por un mundo post apocalíptico.. Su origen nunca contado. El inicio nunca publicado de una serie que vio la luz en más de 30 países. Un clásico entre los clásicos.

sábado, 24 de diciembre de 2011

¡Felices fiestas!

Queridos amigos blogueros y lectores de paso, llega otro año en el que no quiero olvidarme del momento más notorio de estas fechas para desearos que paséis una agradable Nochebuena sentados en torno a la mesa con los vuestros, ultimando también los días que restan de 2011 haciendo aquello con lo que más disfrutéis (si es gracias a algún regalo de los que suelen dejarse junto al abeto, tanto mejor). De un modo u otro, ¡sean felices en esta noche!


Echando la vista atrás, quizá varios recordéis que hace un par de navidades elegí uno de los relatos breves que protagonizan los entrañables Johan y Pirluit para conmemorar esta misma noche. El editor belga Charles Dupuis tenía por costumbre imprimir especiales de Navidad de su conocido semanario Spirou, así que no faltan aventuras de los personajes más célebres de la revista cuyas páginas se inundaban del ambiente festivo propio de esta época.

Dado que servidor tiene predilección por Peyo y la creación que le era más cercana, me vais a permitir que recurra nuevamente al simpático dúo para transmitiros mi felicitación navideña (¡y ojo, que aún queda para otros años, no os creais!) Esta vez se trata de las tres planchas de La estrella de Navidad (L'étoile de Noël), publicadas originalmente en la Spirou nº 2.071 de 1977. Como en otras ocasiones, Pirluit -que personificaba el carácter desenfadado y el lado más jovial del autor- vuelve a tener un papel predominante. Es necesario indicar que la edición española del álbum Spirou Ardilla: Cuentos de Navidad que recogía esta sencilla mini-aventura bautizó a los personajes como Juan y Pirulí (y a la cabra negra de este último, Biquette, directamente aquí como Cabrita). Ya sé que es una historieta muy simple, en absoluto comparable a las grandes aventuras en álbum de Johan y Pirluit, pero tiene su punto emotivo.

Es Nochebuena mientras Pirluit admira el cielo nocturno, cuando una estrella parece acercarse para advertirle de un aldeano que se halla en apuros. El hombrecito se ausenta del castillo a lomos de su fiel cabra, para sorpresa de su amigo Johan, con la idea de salir de dudas de este mal presentimiento, pero un extraño le sale al paso tratando de poner trabas a sus buenas intenciones. Naturalmente, de nuevo el espíritu de la Navidad vence sobre cualquier otra tentación.

(Haced click en cada página para ampliar y poder leer la historieta)


A una semana de fin de año, espero poneros al corriente en unos días de las novedades que han aparecido este mes de diciembre, dando así por terminada la agenda de lanzamientos de 2011. ¡No olvidéis tampoco que aún estáis a tiempo de participar, si no lo habéis hecho ya, en la encuesta que estamos organizando para dar a conocer las mejores obras de los últimos doce meses!

¡Adalides os desea Feliz Navidad y Año Nuevo 2012!

domingo, 18 de diciembre de 2011

Encuesta-Concurso: ¡Vota los mejores de 2011!

Vota ahora los mejores libros, cómics y películas de fantasía y aventuras de 2011 antes de que acabe el año... ¡y gana un ejemplar de Treyes, la trilogía!

¡Se acerca el fin de año y qué mejor forma de despedirlo que celebrando un pequeño concurso; el primero que nos complace poner en marcha desde Adalides!

Participar es muy fácil: tan sólo tenéis que elegir cuál ha sido para vosotros el lanzamiento más destacado del año en el campo de la fantasía en estos tres medios: Literatura, Cómic y Cine.

Para cada una de las categorías disponéis de 7 opciones previamente seleccionadas (por un criterio personal, de entre las que hemos ido anunciando en el apartado de novedades a lo largo de 2011) más una 8ª opción abierta, de la que podéis hacer uso si ninguna de las anteriores coincide con vuestras preferencias. El único requisito en este último caso es que la obra propuesta se ciña objetivamente al género fantástico / de aventuras (de otro modo, quedará descartada) y que estuviera inédita en español (no cuentan reediciones ni recopilación de material ya existente con anterioridad). ¡Cuantos más votos se reciban, más interesante será analizar los resultados y determinar qué novedades han marcado 2011 y pasarán a la posteridad!


Decidir qué publicaciones y películas entraban en la siguiente selección no ha sido sencillo y en todas ellas bien me habría gustado incluir algún candidato más. Pero había que restringir un poco el conjunto e intentar darle algo de variedad. En todo caso, os invito a que -si no os convence ninguno de los nominados en alguna de las listas-, proclaméis cuál sería el vuestro mediante la opción libre, que para eso está, lo que sin duda enriquecerá las posibilidades. Por cierto, si necesitáis refrescar la memoria acerca de los lanzamientos de estos últimos doce meses, siempre podéis revisar el hilo de novedades del blog, donde se han estado presentado.


¿En qué consiste el premio por votar en esta encuesta? Pues ya lo anunciaba hace unos días: el ganador se llevará un ejemplar del nuevo recopilatorio de Treyes, la magnífica ucronía fantástica de Pedro Camello y Eduardo Cubera, publicado por Aleta Ediciones. Basta con que opinéis sobre vuestros destacados del año para tener la oportunidad de conseguir este regalo (ver condiciones más abajo), así que no esperéis más y dejad vuestras valoraciones cuanto antes.

Sin más dilación, vamos ya con las listas de nominados de 2011:


LITERATURA FANTÁSTICA / DE AVENTURAS


1.-Los Hijos de la Tierra 6: La tierra de las cuevas pintadas, de Jean M. Auel (Maeva).
2.- Saga de Tramorea 4: El corazón de Tramorea, de Javier Negrete (Minotauro).
3.- Las Monarquías de Dios 3: Las guerras de hierro, de Paul Kearney (Alamut).
4.- Las Aventuras del Capitán Alatriste 4: El puente de los asesinos, de Arturo P. Reverte (Alfaguara).
5.- Malaz 4: La casa de cadenas, de Steven Erikson (La Factoría de Ideas).
6.- Crónicas del Asesino de Reyes 2: El temor de un hombre sabio, de Patrick Rothfuss (Plaza & Janés).
7.- Eragon 4: Legado, de Christopher Paolini (Roca).
8.- Otro... (indicar cuál).


CÓMIC


1.- Perceván 13: Las tierras sin retorno, de Leturgie y Luguy (Norma).
2.- Long John Silver 3: El laberinto esmeralda, de Dorisson y Laufray (Norma).
3.- Alix 17: El emperador de China, de Jacques Martin (Netcom2).
4.- Horacio de Alba 1: La república del pundonor, de Le Gris y Siner (12bis).
5.- Sangre real 2: Crimen y castigo, de Jodorowsky y Liu (Glénat).
6.- Thorgal 32: La batalla de Asgard, de Sente y Rosinski (Norma).
7.- La saga de Atlas & Axis 1, de Pau (Dibbuks).
8.- Otro... (indicar cuál).


CINE / ANIMACIÓN


1.- Enredados (Walt Disney).
2.- Thor (Paramount Pictures).
3.- Piratas del Caribe 4: En mareas misteriosas (Walt Disney).
4.- Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, 2ª parte (Warner Bros.).
5.- Conan el Bárbaro (Millennium Films).
6.- Las Aventuras de Tintin: El secreto del Unicornio (Sony Pictures).
7.- El Gato con Botas (Dreamwork's)
8.- Otro... (indicar cuál).

Bases del concurso y requisitos:

  • La participación en el sorteo del premio (que no en la encuesta) queda restringida al ámbito nacional (todo el territorio español).
  • La fecha límite de participación es hasta el día 31/12/11 inclusive (cualquier voto emitido posteriormente ni se computará en la encuesta ni entrará en el sorteo). Los resultados de las votaciones se darán a conocer el día 01/01/12, junto al ganador del concurso.
  • Sólo puede emitirse un voto por participante para cada una de las categorías. Se puede dejar voto en blanco únicamente en una de ellas.
  • A cada usuario que tome parte en la encuesta se le asignará un número en función del orden de participación. La elección del ganador se realizará por medio de la página random.org.
  • No se contabilizará el voto anónimo o de un usuario de quien no se pueda verificar una identidad, para evitar así el voto doble o fraudulento; por lo que es preciso contar con cualquiera de los perfiles que Blogger ofrece para depositar un comentario; o si se hace bajo un pseudo al no disponer de perfil, confirmar posteriormente tu identidad mediante un correo privado al blog.
  • Según esto, cualquiera puede tomar parte en la encuesta y que su voto se compute en el resultado, pero es imprescindible ser seguidor del blog para participar en el sorteo y optar así al premio del concurso, en aras exclusivamente de una fiable identificación del usuario.
  • El voto puede depositarse bien por medio de un comentario en este mismo hilo del concurso, bien a través del correo del blog, que puede localizarse en la parte superior de la barra lateral. No es necesario indicar dato personal ni postal alguno; estos sólo se pedirán al agraciado con el premio para poder realizar el envío del mismo.
  • El ganador dispondrá de una semana para ponerse en contacto conmigo y reclamar el premio. De no hacerlo, se extraerá un nuevo ganador empleando el mismo sistema de elección al azar.
  • Todo el que participe en el sorteo en las condiciones válidas para hacerlo (antes enumeradas), lo será en igualdad de condiciones: cada usuario contará con un número que le será comunicado.
  • Cualquier duda o aclaración, no dudéis plantearla en este mismo hilo.

¡¡Os animo a dejar vuestras votaciones y... buena suerte!!

En esta entrada y en la barra lateral habréis visto el banner promocional del concurso, que podéis copiar en vuestras respectivas webs y blogs: ¡toda difusión del mismo se agradece y es bienvenida!

lunes, 12 de diciembre de 2011

Guido el Negro: El Rey del Bosque


Por más que me sienta bien orgulloso de mi modesta colección de cómics y se cuenten entre mis posesiones más queridas, debo admitir que esta no alcanza -todavía, por lo menos- el volumen de esas que ya casi no entran en casa (si acaso en la habitación donde están resguardados de manos ajenas y miradas curiosas) o que tienes que andar guardando en cajas debajo de la cama porque has llegado al punto de no saber donde meterlos. Con todo, es ya lo bastante abundante para formar una pila de lecturas pendientes realmente considerable: hoy compro cómics que sé que no podré leer hasta dentro de muchos meses. En tal situación, la posibilidad actual de agraciar a una determinada obra con el don de la relectura es, francamente, remota. Y, sin embargo, existen ciertas historietas que tienen una pertinaz tendencia a salir de su hueco en la estanteria más a menudo de cuando toca limpieza; esos rara avis que hacen que vuelvas sobre ellos con cierta insistencia, que te inducen a revisar tal o cual pasaje, a rememorar una anécdota, a refrescar la imagen de un personaje o a revivir un gag concreto. Sí, y hasta a releerlos por completo una o varias veces, sacando nuevos detalles desapercibidos con anterioridad, volviendo a disfrutar de cada página. Guido el Negro, de Pedro Camello, es para mí uno de esos tebeos.

Hablemos de Guido. Un tomito de aproximadamente un centenar de páginas, coeditado en 2006 por Aleta y Dibbuks, y formado por una serie de historietas cortas que giran en torno al mismo personaje -un vagabundo de los bosques independiente y siniestro-, en un entorno entre fantástico y medieval que coordina con impecable armonía ambas orientaciones. El guión y dibujo son brillantemente ejecutados por el extremeño Pedro Camello, en tanto que el color corre a cargo de Andrés Carrasco.

Portada de Guido el Negro (1/3) en la edición de Sulaco que no llegó a publicarse

Podría extenderme en hablaros sobre la trayectoria de Pedro (Kame), si no fuera porque sois pocos de los que pasais por aquí a los que aún os pueda resultar desconocido su nombre. La familiaridad que me permito al aludirle obedece a la suerte que tengo de contar con su visita por el blog con cierta frecuencia. No obstante, conviene referir (por más que sea una circunstancia a la que él insiste en restarle peso) que se trata de uno de los escasos autores españoles que puede presumir de una nominación a los Eisner. Es cierto que la difusión de su carrera en el medio no cuenta por ahora con un recorrido demasiado extenso. Compagina su faceta de autor con trabajos en el mundo de la animación, encargos institucionales y diseños para agencias, ilustración de libros, etc. Pero su contribución al cómic tiene hasta la fecha dos magníficos exponentes a no perder de vista: la ucronía fantástica Treyes y el tebeo que hoy nos ocupa. De Treyes ya hablé en su día, como podéis comprobar en el anterior enlace (ahora me sonroja un poco ver que ese artículo se quedó seguramente cojo, ya que esta fabulosa trilogía también es de las que ha pasado por el tamiz de la relectura, descubriéndome así nuevos aspectos que hubiera podido resaltar). Mucho ha llovido de aquella reseña, donde ya entonces me instaba a contaros en el futuro más cosas sobre Guido el Negro... y así hasta plantarnos en el momento actual.

Sorprenderá entonces, a la vista de mi interés por el trabajo del autor, que esta reseña se haya postergado tanto. Existe, sin embargo, una razón que justifica mi tardanza, puesto que mi anhelo era poder hablar al mismo tiempo del Guido original y de su consumada, pero aún inédita, continuación. Las circunstancias no permiten que esto se produzca, pero aún así la fecha elegida es buena, ya que confluyen en el mercado el relanzamiento de Treyes en forma de retapado y el anuncio de la consolidación del nuevo proyecto de Pedro en el campo del cómic: Cruz Negra.

Páginas de las historietas 'El rey del bosque' y 'Los días de la avidez'


¡No nos atropellemos y vamos a centrarnos en Guido, que ya nos pide paso con esa fría mirada de malas pulgas bajo su antifaz! En este conjunto de relatos cortos, Pedro Camello toma la batuta como autor completo para poner en escena a un personaje singular como pocos. Guido es, ante todo, un individuo fiel a si mismo y a la época en la que vive (esto, que parece una obviedad, no es tan fácil de encontrar si nos fijamos en muchos cómics que coquetean de forma más o menos explícita con la Historia). Hoy diríamos de él que no es un tipo de fiar..., que es mala gente, un buscavidas peligroso, alguien cuyos principios rara vez se apartan del filo de su propia espada, un antihéroe. ¡Pero vaya, es que a Guido le ha tocado vivir una época muy distinta de la nuestra! ¿Quién es en realidad? Buena parte de su encanto reside en que esta incógnita no queda esclarecida. No es extraño que quienes tienen la suerte o la desgracia de encontrársele le confundan con un demonio o espíritu de los bosques. Podría tratarse de un simple aventurero sin escrúpulos, o bien un antiguo soldado descreído de las leyes de los hombres, reconvertido en mercenario, o un ladrón y farsante que malvive de lo que el bosque le ofrece al tiempo que respeta sus normas y vela porque otros también las obedezcan voluntariamente o a la fuerza. Él mismo deja caer con suspicacia un posible origen hispánico, mientras camufla su gesto hosco con un antifaz que al principio se nos pasa un tanto inadvertido (homenaje disimulado a Patomas o a Spirit), y aún así, cuando ya empezamos a hacernos una imagen a partir de su evidente falta de moral, puede adoptar una actitud contraria a lo esperado y desconcertarnos. Tal vez sea la influencia de un personaje femenino que irrumpe en su camino más de lo que le gustaría, la voluptuosa Erika de Connaught, o por efecto de su oscuro pasado.

Página de la historieta 'El destino está en...'

En todo caso, Guido no podría explicarse sin adentrarnos en el mundo sobre el que transcurren sus andanzas, las cuales hoy día no calificaríamos de heroicas, a decir verdad. Aunque el componente fantástico es indudable, estas se desarrollan en un periodo medieval realista; más concretamente durante la Alta Edad Media, una etapa que siempre ha ejercido una poderosa fascinación por lo que tiene de desconocida, cuando Europa aún era un inmenso manto boscoso, salpicado de núcleos de población a menudo minúsculos, aislados y a gran distancia entre sí, donde el verde borraba inexorablemente las huellas de la era clásica. Son ese puñado de siglos que la modernidad condenó de forma erronea etiquetándolos de Edad Oscura, tras el leve esplendor del imperio carolingio, como Pedro nos recuerda en un prólogo ejemplar.

Páginas de las historietas 'El último de los godos' y 'Haschemputtel'

Es innegable que la fantasía heroica ha ayudado a afianzar una visión totalmente desvirtuada de la época, que para muchos lectores se queda en el amor cortés, la gloria del guerrero durante la batalla, en las almenas de los castillos coronadas de coloridos gallardetes, o las lizas de justas y torneos. Y los bosques, en esa percepción ideal, están despojados del carácter umbrío, pagano, perturbador y tenebroso que verdaderamente guardaron bajo las copas de sus árboles -antes de que dieran comienzo las grandes roturaciones- en los que perder la vida podía ser tan fácil como traspasar su perímetro. Es en ese bosque auténtico donde Guido tiene su reino (como reza en el epígrafe de sus primeras aventuras de este tomo); por el que deambula y se refugia de una Europa víctima de la opresión del feudalismo en sus inicios, de las hambrunas desesperadas, de la violencia y de la superstición.

Porque la veracidad y la fidelidad a la historia, como bien manifiestan las páginas de este tebeo, no tienen por qué estar reñidas con el entretenimiento puro y duro; antes bien, es en la unión de la ficción con un mínimo de rigor donde pueden conjugarse grandes resultados. ¿Tan difícil es darse cuenta? Pues, para gran parte de artistas (sea en el medio literario, en el cinematográfico o en el mismo cómic) parece ser que sí. Lo que es peor, hasta da la impresión de que exista un empeño que lleva a vulnerar deliberadamente esa asociación. Por eso una de las cosas que más admiro en la obra de Pedro es que, consciente de ello, nos demuestra que no es necesario transgredir los términos basados en la realidad más allá de unos límites aceptables, flexibles de hecho, para recrear una invención honesta con el lector, capaz de entregarle cuanto requiera de una buena aventura sin llevarle en cambio a engaños gratuitos.

Ya dio holgados argumentos de esta cualidad en Treyes, y con Guido lo ha vuelto a hacer. Las fuentes de Kame no son otras que la misma Historia, de la que se nos propone como guía. Pero sin alardes de biblioteca ni cultismos superfluos. Con un fondo de interés divulgativo, sí, pero en todo momento al servicio de una distracción incuestionable por encima de todo. En este sentido, la atención a los detalles de sus viñetas es fundamental y estar pendiente de cada curiosidad resulta tan ameno como gratificante: el relieve sobre una puerta quizá esconde una escena gótica, o un guerrero porta un yelmo que es el calco perfecto de alguna conocida pieza arqueológica... ¿Y por qué simular el típico objeto legendario, codiciado por el protagonista y sus rivales, si puedes introducir en el relato la mismísima lanza de Longinos? Además, si tal o cual personaje viste cierta indumentaria podéis apostar a que es porque se trataba de la propia para esa región y periodo retratados, y no de doscientos años antes o después... En fin, habrá quien no le dé mayor relevancia a estos matices; en mi caso, encontrar algo así en un cómic me parece sencillamente una maravilla. En las páginas de Guido, como en las de otras creaciones del autor, nada queda al azar y su virtuosa imaginación suele ir frecuentemente de la mano de múltiples referencias objetivas; una amalgama a mi juicio sin duda mucho más atrayente que la fantasía por si sola.


El formato de relatos cortos, pequeños episodios unas veces encadenados entre sí, otras como anécdotas aisladas que le suceden a nuestro enmascarado mientras vaga por la tétrica floresta, le va como anillo al dedo a la figura de Guido el Negro. Os dejo el placer de sorprenderos por vuestra cuenta con las siete aventuras contenidas en este volumen, que buscan su inspiración en la raíz de los cuentos clásicos, en crónicas altomedievales casi olvidadas, en los orígenes mismos de usos atávicos que hoy vemos comunes pero que tienen su germen en antiguas y enigmáticas costumbres. Todas ellas con el bosque como marco; ese bosque primigenio habitado por los últimos miembros de razzias bárbaras, por brujas y licántropos cuyos aullidos pueden oírse en lo más profundo de la espesura, un bosque sólo ocasionalmente profanado por déspotas feudales y por hombres en apariencia corrientes, que sin embargo se descubren a nuestros ojos quizá más temibles que los seres anteriores.

Páginas de las historietas 'Leyes en la floresta' y 'Hombre-lobo en Baris'

Aunque el estilo de Pedro Camello para Guido no se aparte de la caricatura, en la que se desenvuelve con maestría, consigue transmitir una credibilidad que muchos autores con un dibujo realista no alcanzan. Su trazo es siempre ágil; hay aventuras que son todo movimiento, con alguna historieta practicamente muda que lleva esta tendencia a su máxima expresión. Una nota al color de Andrés Carrasco, en ocasiones algo plano, pero muy correcto; con una paleta de colores idónea para el contexto, donde el verde, el ocre y los tonos sombríos juegan su papel con efectividad. La edición también es muy acertada y, aunque naturalmente nos gustaría disfrutar de un Guido a lo grande, el formato comicbook funciona bastante bien. Además, como marca de la casa, incluye un cuaderno de bocetos y anotaciones en las que Pedro se explaya desgranando los entresijos de cada relato; todo un regalo. La única pega, una vez más, ¡es que se nos hace muy corto! ¡Queremos más Guido, ya sea en la modalidad de nuevas historietas cortas, o en la de una aventura a gran tamaño y formato álbum! Dejemos que el tiempo y la dedicación cumplan su cometido para que un día disfrutemos de ese 'Destino de sangre' que aguarda el momento de ver la luz.


Portada provisional de Guido el Negro: Destino de Sangre y página de la nueva versión de la historieta 'El destino está en...'

Páginas interiores de Guido el Negro: Destino de Sangre (color acuarela manual a cargo de Sara Martull)

No quiero restarle protagonismo a Guido, pero antes de terminar tengo que invitaros a ver lo que su creador, en colaboración con el también extremeño Gol, se trae entre manos. Como muestra de su próximo trabajo, el cómic de ficción histórica Cruz Negra: La frontera, podemos deleitarnos con una intro de presentación de 9 páginas a todo color que avanza una historieta con un potencial extraordinario. Os recomiendo permanecer informados a través de la web de Pedro Camello sobre cualquier novedad al respecto.

Página a tinta de la introducción de Cruz Negra


Ya por último, abusando de su confianza y la ventaja que supone tenerle a nuestro alcance, os emplazo con una pequeña entrevista, en la que Pedro Camello nos responde sobre algunas cuestiones relativas tanto a sus publicaciones previas como a los proyectos futuros en su carrera profesional.


Adalides Blog (AB): Para empezar, ¿cómo y cuándo decidiste dedicarte al cómic? ¿Fue vocación desde un principio, o una vía de salida como medio de expresión para las historias que te interesaba contar?

Pedro Camello (PC): Soy un lector de cómics desde que tengo uso de razón, y dibujo desde entonces, así que el afán lo he tenido siempre. Empecé a pensarlo seriamente en la época en que me dedicaba a la animación. Por entonces me pasaba el día dibujando en un estudio y cuando volvía a casa me dedicaba a mis proyectos de cómics, a pulir mi estilo, etc, que era lo que de verdad me gustaba. Siempre tenía alguna historia bullendo en la cabeza y había que dar salida a eso. Ser animador estaba bien, tenía algo que ver con lo que me gustaba después de todo, pero era mucho menos satisfactorio.
AB: ¿Cómo planificas tu trabajo, en lo que al cómic respecta, cuando te enfrentas ante la temible página en blanco? Es evidente que recurres a exhaustivas fuentes antes de plasmar tus ideas, ¿Usas las lecturas habituales de tu tiempo libre o, por ejemplo, tu experiencia en la participación en asociaciones de recreación histórica como herramientas, o estas actividades más personales quedan un poco al margen de una documentación específica para tu labor como autor?

PC: Me enfrento de verdad a la vertiginosa página en blanco cuando hago el viñetaje de las historias. Siempre que puedo, incluso cuando trabajo con guionistas, procuro reservarme la tarea de planificar la narración y hago unos pequeños bocetos de cómo serán las páginas en los que distribuyo las viñetas, lo diálogos, etc. Posteriormente utilizo esos pequeños garabatos como apoyo a la hora de hacer la página definitiva.

Por otra parte es cierto que me gusta documentarme, sobre todo cuando toco temas históricos, pero es que esa parte es para mí más un placer que otra cosa y no me cuesta nada porque la base de mis lecturas la constituyen libros de divulgación histórica, así que se podría decir que documentarme es un hobby para mí. Además documentarse no consiste sólo en leer, por ejemplo, empecé a practicar esgrima medieval precisamente para no dibujar siempre las mismas poses en las peleas con espada, para comprobar cómo se sujeta un arma, cómo se colocan los pies, los golpes, las paradas, etc.

De todas formas intento que el exceso de documentación no se convierta en un lastre y la historia que cuente se convierta en una pedantería farragosa, no hay que perder de vista que el primer objetivo es contar una historia que entretenga y divierta, si por el camino aportas algo pues mejor que mejor.


AB: Al leer datos biográficos de algunos autores, incluso de los clásicos, veo que suelen coincidir en una curiosa anécdota; la de haber empezado emborronando los márgenes de libros y cuadernos escolares con bocetos que más tarde adquirieron incluso vida editorial. Por lo que cuentas en su epílogo, parece que algo así paso también con Guido. ¿Cómo resultó el proceso de llevar al personaje desde entonces hasta ahora? Con una vida tan prolongada, se diría que hay mucho de él que todavía no conocemos.

PC: Sí, de hecho el personaje nació durante una clase de matemáticas. Aún conservo el dibujo que, por supuesto, nunca verá nadie. Mis libros estaban hechos un verdadero asco, sí, y mi mesa también. Nunca me he sentido más identificado con un personaje ficticio que con Calvin en el colegio. Como dos gotas de agua.

Las primeras historias de Guido el negro aparecieron unos años después en un fanzine local, de esos de fotocopias y grapa. Y durante todo ese proceso fue evolucionando, claro, con cambios de época, de personajes secundarios… Siempre irá evolucionando porque está siempre en mi cabeza, por ahí latente en algún oscuro rincón.

En cuanto a si hay mucho que no se sabe del personaje… pues sí claro, ten en cuenta que tiene muchos años y que por tanto ha habido tiempo de ir dándole entidad pero sin embargo sólo se ha publicado un cómic suyo que no dejaba de ser una presentación. Por ejemplo: ¿por qué lleva antifaz?, tiene sus motivos, ¿su verdadero nombre es Guido? pues no, y eso está conectado con lo del antifaz (y ojo, que Guido es una evolución, como el Guy francés, de términos germánicos más antiguos que significan “el hombre del bosque”, y de esto me enteré bastante tiempo después de ponérselo), y a raíz de esto,¿por qué vive en los bosques?, ¿desde cuando conoce a Erika?, en “el Rey del bosque” se deja caer que procede de Hispania, de tierra de moros, pero él no lo es ¿qué hace en Centroeuropa?.

En fin, algún día…

AB: Hablando de Guido el Negro, hay una inevitable pregunta que nos hacemos todos sus seguidores; ¿qué futuro le espera, mas allá del volumen único de Aleta-Dibbuks? No quisiera meter el dedo en la llaga, pero me gustaría conocer las posibilidades reales de que sea publicado Destino de sangre, un aventura completa de Guido en la que empleas todo un nuevo repertorio de personajes y que, de hecho, comienza con una reescritura de la historieta 'El destino está en...', con la que finalizaba El rey del bosque, para conectar con sus nuevas andanzas.

PC: Eso quisiera yo saber. A día de hoy existe esa historia de cincuenta y cinco páginas inédita que, supongo, tarde o temprano verá la luz. En su día tenía editor pero no pudo ser publicada por una serie de problemas técnicos insalvables, es necesario recolorear, no sé cuánto se tardará en ello, pero se hará.

Mi intención es seguir contando historias suyas, siempre digo que, se publiquen o no, continuaré dibujando sus historias.


AB: ¡Y que nosotros las veamos! Pero aunque la idea de Guido proviene de mucho antes, podría decirse que Treyes fue tu entrada en el cómic comercial para el gran público. ¿Cómo ves, ahora que han transcurrido ya unos años, este debut a escala nacional? ¿Os habéis vuelto a sentar Eduardo Cubera y tú con la idea de retomar la miniserie (y trabajar juntos de nuevo), o dais esta aventura por definitivamente cerrada?

PC: Treyes está cerrada, sí. Hoy por hoy Eduardo está dedicado a su carrera de médico y yo tengo otros proyectos. De hecho que se llegaran a publicar tres álbumes ya fue toda una sorpresa para nosotros, que la idea que teníamos al principio era autoeditarnos “Epifanía” y olvidarnos, pero viendo que había interés decidimos continuar la historia. Y ello, en gran medida, se lo debemos al interés de Joseba Basalo en el proyecto. En general tengo un grato recuerdo de esa trilogía.

AB: ¿Qué otros temas te gustaría abordar por medio del cómic? Parece que te sientes muy cómodo en el ámbito de la fantasía, aunque como hemos visto se halla muy sujeta a tu otra gran pasión, la Historia, especialmente del Medievo. Aún siendo este el dominio en el que mejor te ves, si tuvieras que explorar nuevos registros, ¿hacia dónde te moverías?

PC: Con lo que de verdad disfruto es con el tema histórico y aún hay muchas épocas que no he tocado. Será por épocas… Otra de las ideas que me está dando vueltas en la cabeza es hacer un cómic con animales, no con animales antropomórficos ni con animales de dibujos animales, sino con animales de verdad, así, sin diálogos ni nada, aunque la salida comercial de eso es prácticamente inexistente. Y lo de los animales antropomórficos también me atrae, pero tirando por lo realista. En fin, son ideas…

AB: ¡Te lo tengo que preguntar, Pedro! ¿Cuáles son tus obras de género fantástico favoritas (en los distintos medios) o que han supuesto para ti una fuente de inspiración por encima de otras?

PC: En literatura tengo que hablar, sin duda, de “El Señor de los Anillos” cuando lo leí a los dieciséis o diecisiete años me impactó, de hecho lo leí dos veces seguidas. Supongo que conectó muy bien con mi interés por las sagas nórdicas que, en el fondo, eso es lo que es esa novela. Aunque en mi adolescencia leía sobre todo relatos cortos, y de ahí mi gusto por ese formato, y a gente como Lord Dunsany, Ambrose Bierce, Guy de Maupassant, Poe… a los del círculo de Llhork, R. E. Howard, H. P. Lovecraft, Clark Ashton Smith, y a otros como Paul Anderson con “La espada rota” y sobre todo “La saga de Hrolf Kraki” o Tim Powers, Terry Pratchett, etc… “Canción de Hielo y Fuego” se coló hace tiempo entre mis favoritos y , como no, “La Ilíada” y “La Odisea” que son los dos pilares básicos de nuestra civilización, por mucho que les pese a algunos que dos obras fantásticas sean la base de toda nuestra cultura.

En cine hay mucha menos fortuna, destacaría “Tygra: hielo y fuego” y la más reciente “Beowulf”, la “Excalibur” de los ochenta, “El Señor de los Anillos” de Jackson y poco más. En general es un género que ha tenido muy mala suerte en cine.

En cuanto al cómic… muchos, sin duda el Conan de la Marvel, el “Bloodstar” de Richard Corben, por supuesto el “Príncipe Valiente”, aunque no sé si se puede englobar dentro del género fantástico, el gran “Usagi Yogimbo” de Stan Sakai, “La leyenda de Santa Claus” de Mike Ploog, “Hellboy” de Mignola… demasiados.

Pero esto sólo en género fantástico, ojo.


AB: ¡Cuéntanos algo más de Cruz Negra! Por lo que nos anticipas en tu blog, se nota que con este cómic te encuentras como pez en el agua. ¿Qué otros detalles nos puedes dar del álbum que estás realizando con Gol? Imagino que aún es pronto para estimar una fecha de salida...

PC: Pues se trata de un cómic histórico ambientado en la primera mitad del siglo XIII, en la frontera de los reinos cristianos con el imperio almohade y el protagonista es un caballero de la Orden Militar de Alcántara, un monje-guerrero, vamos. Tanto Gol como yo pensábamos que era un periodo histórico perfecto para desarrollar historias de aventuras al viejo estilo y nos pusimos a ello.

Hoy en día tenemos mitificado al Oeste americano a través de las películas y otros medios, la realidad era mucho más prosaica, menos épica y no daba para tanto, pero los propios americanos crearon esa mitología ya en esa misma época y nos la vendieron al resto del mundo. Pues bien, resulta que en la península Ibérica tuvimos un escenario en el que se dieron unas circunstancias muy parecidas con la única diferencia de que duró mucho más tiempo y de que no tenemos creada una mitología popular al respecto, hasta el punto de que la mayoría de la gente desconoce cuales eran las condiciones de vida en la frontera en determinados momentos de la Reconquista, así que decidimos ambientar un cómic ahí.

Resumiendo, se trata de un Western ibérico medieval, que esperamos que resulte entretenido y al mismo tiempo aporte cosas al lector y que le amplíe la perspectiva que de esa época pueda tener.


AB: Vivir del cómic en España es muy difícil, por no decir imposible. ¿Te has planteado tratar de abrirte hueco en otros mercados? Después de todo, cuentas con las excelentes credenciales de tu incursión en USA.

PC: Vivir del cómic en España no es imposible, lo que es imposible es vivir de publicar exclusivamente aquí en los circuitos tradicionales. Parece claro que el futuro va por el web-cómic y ahí tienes a gente como Jordi Bayarri que lleva bastante tiempo peleándoselo y poco a poco va tirando. Lo de publicar cómics en papel aquí no deja de ser una pose o un capricho del autor, porque desde luego un medio de vida no es pero ni de lejos.

Otra cosa es publicar para mercados extranjeros, hay muchos ejemplos de esto tanto en Francia como en USA y eso se consigue trabajándoselo muy duro y sabiendo de antemano que te vas a dedicar a trabajar por encargo en un noventa por ciento de las veces. Cosa muy respetable, desde luego, que a fin de cuentas aunque el cómic sea un medio artístico los autores somos en primer término artesanos y el que no lo quiera ver así es su problema. Yo debuté de hecho en Estados Unidos, haciendo cómics de tipo “Slice of Life” por encargo y no fue mal la cosa, pero ese es un género que no me interesa demasiado, nada de hecho, y además económicamente no me solucionaba gran cosa así que lo fui dejando pasar. Tal vez el problema fue que no lo enfoqué desde un punto de vista profesional.

En cualquier caso creo que la idea sería volver al cómic popular, al cómic asequible de antes y no al capricho de coleccionista de precios prohibitivos de hoy en día, y la herramienta para ello es Internet y el web-cómic para distintos soportes.

AB: Ha sido un placer, Pedro. Muchas gracias por habernos atendido y por tu siempre bienvenida aportación al blog cuando nos visitas.

PC: Gracias a ti por el interés. Un saludo a todos.


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