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domingo, 29 de junio de 2014

Selección de novedades: junio 2014

Cerramos un mes muy discreto en número de novedades, seguramente como prolegómeno al parón de las vacaciones, sobre todo en el plano editorial. Aunque la resaca del pasado mayo nos deja unas semanas con poquitos lanzamientos, como siempre vamos a intentar resaltar lo más destacable, pues buenas lecturas, películas y juegos no faltan.

¡Que disfrutéis de las novedades y nos vemos el mes que viene!
(Mi agradecimiento a las editoriales por los avances y sinopsis)

Narrativa Fantástica / de Aventuras


Tolkien y la Gran Guerra
de John Garth

Editorial Minotauro
Tapa dura con sobrecubierta, 480 páginas
Fecha de publicación: 05/06/14
P.V.P. 23,90€

A!


No es nuevo que aparezcan estudios y ensayos sobre Tolkien y su obra. Pero esta biografía realiza un enfoque sobre la influencia de las vivencias personales del autor británico en sus grandes creaciones clave en la concepción de su universo fantástico.

Sinopsis de la editorial:
Tolkien y la Gran Guerra revela cómo la Tierra Media fue creada durante la primera guerra mundial por un joven brillante, apasionado y de gran imaginación. John Garth teje un relato conmovedor a partir de las cartas inéditas de Tolkien y sus amigos más cercanos. El joven Tolkien vivió una de las experiencias más terribles de su vida durante su participación en la batalla del Somme, una de las más sangrientas de la guerra, en la que vio cómo casi todos sus amigos cercanos morían en combate. Garth nos ofrece una visión muy esclarecedora de cómo todos estos hechos ayudaron a configurar aspectos esenciales del mundo imaginario de Tolkien, que se vería luego reflejado en El Hobbit y El Señor de los Anillos. La Tierra Media no es ninguna fantasía escapista, sino la respuesta al desencanto que nos ha perseguido desde la primera guerra mundial.

Fablehaven: nº 1 a 5 (nueva edición)
de Brandon Mull

Roca Editorial
Rústica (bolsillo), 304-384-416-456-464 páginas
Fecha de publicación: 19/06/14
P.V.P. 12,95€/volumen


Los 5 volúmenes -la colección al completo- de Fablehaven regresan a las librerías para acercar la literatura fantástica al público juvenil gracias a esta reedición en formato bolsillo de Roca, que además luce nuevas portadas. ¡Más de un millón de ejemplares vendidos en EE.UU. y adaptación cinematográfica a la vista!

Sinopsis de la editorial:
Kendra y Seth Sorenson son dos hermanos de 13 y 11 años respectivamente a quienes sus padres dejan al cuidado de sus abuelos paternos durante dos semanas y media. Kendra y Seth apenas les conocen, ya que los abuelos Sorenson siempre han sido bastante reservados y apenas salen de su granja de Connecticut. Cuando llegan a la granja, su abuelo les informa que la abuela ha tenido que salir de viaje, pero que la ama de llaves, Lena, cuidará muy bien de ellos. Solo hay dos normas: no adentrarse en el bosque y no entrar en el granero.

Pese al comportamiento gruñón de su abuelo, Kendra y Seth se lo pasan bien en la piscina y jugando con la multitud de juguetes que hay en su cuarto. Kendra encuentra unas llaves minúsculas y decide descubrir qué abre cada una de ellas. Mientras tanto, Seth desobedece al abuelo y se adentra en el bosque, donde conoce a una extraña e intimidante anciana atada a una cuerda. Cosas muy extrañas comienzan a pasar alrededor de la casa, y sólo si Kendra consigue descifrar el misterio de las llaves será digna de descubrir el misterio que envuelve a Fablehaven.

Mañana todavía
de Juan Miguel Aguilera, Javier Negrete, Elia Barceló, Félix J. Palma, Rodolfo Martínez, José María Merino, Laura Gallego, Rosa Montero, Emilio Bueso, Susana Vallejo, Marc Pastor y Juan Jacinto Muñoz Rengel

Editorial RHM / Fantascy
Rústica con solapas, 496 páginas
Fecha de publicación: 19/06/14
P.V.P. 17,90€

A!

Una conjunto nacional de lujo para esta antología a cargo de Ricard Ruiz Garzón que se presenta bajo el sugerente lema: doce distopías para el s.XXI. Doce autores españoles ante uno de los géneros fantásticos más en boga de la actualidad.

Sinopsis de la editorial:
Doce destacados autores españoles ante el género fantástico más en boga: las distopías o anti-utopías. Como en los clásicos del género (1984 de George Orwell, Un mundo feliz de Aldous Huxley, Farenheit 451 de Ray Bradbury) y como en sus manifestaciones más recientes (sobre todo Los Juegos del Hambre de Suzanne Collins), Mañana todavía contiene doce relatos que representan otras tantas maneras de imaginar literariamente qué puede ir mal en nuestro futuro: la dependencia de los móviles o internet, los peligros de las redes sociales, las catástrofes naturales, el problema de los recursos energéticos, las derivas políticas radicales o los riesgos del progreso científico en materias de reproducción, genética y salud son algunos de los que tienen mayor protagonismo en este volumen, que cuenta con autores de reconocido prestigio dentro y fuera del género.

El Libro de los Enigmas
del País de las Maravillas

de R.W. Galland

Editorial Grijalbo/Mondadori
Rústica con solapas, 256 páginas
Fecha de publicación: 12/05/14
P.V.P. 15,90€



Y aquí os traemos una novedad del mes pasado que se nos había pasado desapercibida, a medio camino entre libro ilustrado y juego: 140 fabulosos acertijos inspirados en las aventuras de Alicia. ¿Qué se esconde bajo la madriguera del conejo?

Sinopsis de la editorial:
Adéntrate en las páginas de este libro para descubrir un mundo lleno de misterios inspirados en la obra de Lewis Carrol que no dejarán indiferente a ningún lector. Este libro presenta una colección de problemas de lógica, puzzles, acertijos y extravagancias magníficamente ilustrados y organizados por niveles: desde los iniciados hasta los más ingeniosos en la resolución de enigmas.

Acompaña a Alicia en su enmarañado recorrido por el País de las Maravillas donde personajes inolvidables como el sombrerero loco o la reina de corazones te plantearán los retos más difíciles y sorprendentes.

Otras novedades de narrativa fantástica en junio:

El Hobbit: La Desolación de Smaug. Crónicas IV. Armas y vestuario, de VV.AA. Minotauro, tapa dura, 256 páginas, por 36,00€. A la venta desde el 25/06/14.

Este lujoso volumen está repleto de imágenes del rodaje, impresionantes fotografías y fotogramas tanto de El Hobbit: Un viaje inesperado como de El Hobbit: La Desolación de Smaug. Las estrellas de las películas y los genios creativos que hay tras incontables objetos comparten con nosotros sus reflexiones y anécdotas, revelándonos qué se siente al crear, empuñar y vestir estas maravillosas piezas de la Tierra Media.



World of Warcraft. Crímenes de Guerra, de Christie Golden. Panini, tapa dura con sobrecubierta, 384 páginas, por 17,95€. A la venta a partir del 27/06/14.

Garrosh Grito Infernal, el más infame orco de Azeroth, va a ser juzgado en Pandaria por sus múltiples crímenes. Todo aquellos que sufrieron su ira describen sus experiencias en el juicio, pero a medida que este avanza, resurgen viejos agravios. En realidad, la gran pregunta es: ¿hay alguien que pueda considerarse realmente inocente?


Cómic


The Sandman nº 10: El velatorio
de Neil Gaiman (guión) y Charles Vess, Jon J. Muth, Michael Zulli (dibujo)


ECC Ediciones
Libro cartoné, 176 páginas, color
Fecha de publicación: 30/05/14
P.V.P. 17,95€

A!

¡Finaliza la odisea del Rey del Sueño! Punto final a la reedición de ECC en la que Neil Gaiman cuenta para este último tomo con la participación de algunos de los mejores autores de la industria del cómic para relatar las consecuencias de la trascendental decisión tomada por Morfeo. Emotiva historia con la que poner un broche de oro a una saga para el recuerdo.

Sinopsis de la editorial:
Sandman es con razón la colección de cómics más aplaudida y premiada de los años noventa. Esta epopeya soberbia y muy melancólica cuenta con el elegante guion de Neil Gaiman y los dibujos de un elenco de artistas que se van alternando y que se encuentran entre los más solicitados de la actualidad. Es una rica combinación de mitos modernos y fantasía oscura donde la ficción contemporánea, el drama histórico y la leyenda se entrelazan a la perfección. La saga de Sandman comprende una sucesión de relatos únicos en la literatura gráfica y narra una historia que jamás olvidaréis.

Sangre Negra (integral)
de Bernard Vrancken (guión) y Stephen Desberg (dibujo)

Ediciones Ponent Mon
Libro cartoné, 240 páginas, color
Fecha de publicación: 09/06/14
P.V.P. 42,00€




Nueva historieta de piratas en los mares del Caribe en este volumen recopilatorio de Ponent con los cuatro álbumes que forman Sangre Negra, en el que podremos disfrutar del estilo original de Desberg con su perfecto entintado tradicional.

Sinopsis de la editorial:
Tristan, el mestizo, y Marc-Antoine, el heredero de la plantación Pérolles, se han criado y han crecido como dos hermanos. Pero, bajo el sol de las Antillas, la ley de la sangre es la más fuerte. Y ningún juramento, de amor o de amistad, podría resistir al cuarto de sangre negra que corre en las venas de Tristan... Esta sangre negra, heredera de su linaje, le prohíbe segun las leyes y los prejuicios sociales amar a Madeleine, la hermama de Marc-Antoine, y lo empujará hacia el mundo del filibusterismo y la libertad.

Vasco, nº 9: Polvo de Isfahán
Vasco, nº 10: Los perros de Bahram Ghor
de Gilles Chaillet (guión y dibujo)


Netcom2 Editorial
Colección Histórico
Álbum cartoné, 48 páginas, color
Fecha de publicación: 19/06/14
P.V.P. 14,00€/álbum

Ha transcurrido un largo año desde que Netcom2 publicara los números anteriores de Vasco, pero ya tenemos aquí de nuevo dos entregas más del aventurero sienés. En esta ocasión, vuelven a conformar un mini-ciclo dentro de la serie principal.

Sinopsis de la editorial:
Polvo de Isfahán: ¡El tío Tolomei estaba furioso! ¡Cómo se atreven a molestar a su sobrino mientras toda Siena está preparando la carrera del Palio! ¡Los bizantinos no saben lo que es vida! Vasco sólo piensa en llevarse la victoria, pero a miles de leguas, en Persia, en Isfahán, hay un visir sin escrúpulos, que gobierna bajo el terror, y un valioso rehén. En principio, estas dos situaciones no están relacionadas, pero...

Los perros de Bahram Ghor: Pasan los días y el enemigo cierra el cerco sobre Isfahán. Vasco sabe que el tiempo para encontrar a Sofía es escaso. El Gran Visir de la ciudad, el siniestro Bahram Ghor le había asegurado que la princesa bizantina había dejado el lugar antes del asedio. Sin embargo, nuestro sienés tiene la convicción de que la tienen prisionera en algún lugar de la misteriosa ciudad.

Texas Cowboys
de Lewis Trondheim (guión) y Matthieu Bonhomme (dibujo)

Norma Editorial
Colección Nómadas
Libro cartoné, 152 páginas, color
Fecha de publicación: 27/06/14
P.V.P. 22,00€



Una nueva visita a un género inagotable, entre la parodia y el homenaje. Y es que, aunque uno no sea muy dado al western, los nombres del dúo creador de este tebeo hacen que merezca la pena echar un vistazo a esta aventura en el salvaje oeste.

Sinopsis de la editorial:
Harvey Drinkwater es un apocado periodista de Boston enviado por su jefe a un pueblo en el medio de la nada, en el Salvaje Oeste. A la misma velocidad con que se mezclan las cartas de póquer en el salón, Drinkwater aprenderá las leyes de un territorio poblado de forajidos, rituales indios alucinógenos y mujeres de gran peligro. Unas normas que se convertirán poco a poco en las riendas de su propia vida.

Tras formar un tándem perfecto para mostrarnos un París imprevisible en Omni-Visibilis, Lewis Trondheim y Matthieu Bonhomme (El marqués de Anaon) vuelven con una historia de vaqueros tan sencilla como contundente.


Más novedades de cómic en junio:

El Astrolabio de Hielo (integral), de Luca Blengino (guión) y Antonio Palma (dibujo). Yermo Ediciones, libro cartoné, 120 páginas, color, a la venta desde el 27/06/14 por 24,00€.

El sultán Solimán el Magnífico envía a Bashir Hafez, un joven genio matemático, en busca de Las efemérides perdidas, un tratado astrológico que alguien ha robado de la Biblioteca Vaticana. El libro deja tras de sí un rastro de sangre: ¿qué ha llevado a las tropas del emperador Carlos V a asediar la Ciudad Eterna? ¿Qué secretos esconde el Vaticano por los que valga la pena matar? ¿Qué relación tiene el misterioso tratado con el legendario Astrolabio de Hielo?


Halcones de Ultramar (integral), de Robert E. Howard, Michael Alan Nelson (guión) y Damian Couceiro (dibujo). Yermo Ediciones, libro rústica, 104 páginas, color, a la venta desde el 27/06/14 por 12,00€.

Robert E. Howard, el creador de Conan el bárbaro, nos presenta una historia ambientada en la época de las cruzadas, en la que los límites entre aliados y enemigos están emborronados por una cortina de sangre, protagonizado por un guerrero que no tiene nada que envidiar al príncipe hyborio más famoso del cómic.

Cormac Fitzgeoffrey, un guerrero nacido en el campo de batalla, se ha convertido en un luchador legendario, en un adversario despiadado, en un hombre que no vacila ni un instante antes de recurrir a la violencia. Cormac puede contar a sus amigos con los dedos de una mano, y cuando descubre que uno de sus aliados ha sido asesinado, inicia un camino sin vuelta atrás hacia la venganza, un camino regado con la sangre de sus enemigos.



La Campana de Huesca, de Sandra Araguás (guión) y David Guirao (dibujo). Editorial Sin Cabeza, álbum cartoné, 32 páginas, color, a la venta desde el 30/05/14 por 14,00€.

Tras la muerte de Pedro I y Alfonso I, "El Batallador", llegará a reinar en Aragón el tercer hermano: Ramiro II "El Monje". Imponer su autoridad ante unos nobles revelados no será fácil. El rey pacífico, el rey monje, lo conseguirá con una campana que todavía hoy sigue sonando.


Colección Científicos nº4. Marie Curie: La actividad del radio, de Jordi Bayarri (guión y dibujo). Editorial Anillo de Sirio, libro cartoné, 48 páginas, color, por 10,00€.

En crowdfunding vía Lánzanos hasta el 05/07/14.


Marie Sklodowska-Curie fue, además de una de las más importantes científicas de la historia, la ganadora de dos premios Nobel y otros muchos galardones y descubridora de dos nuevos elementos: el Polonio y el Radio. Pero su vida fue mucho más, y merece ser contada a los más pequeños. Por eso es la elegida para protagonizar el cuarto álbum de la Colección Científicos, tras Darwin, Galileo y Newton.

Cine / T.V. / Animación


X-Men: Días del Futuro Pasado
(X-Men: Days of Future Past)
20th Century Fox (EE.UU. / Canadá - 2014)
Dirigida por Bryan Singer
Género: Superhéroes, Acción, Fantástico
Reparto: Patrick Stewart, James McAvoy, Michael Fassbender, Ian McKellen, Jennifer Lawrence, Nicholas Hoult, Hugh Jackman, Anna Paquin, Ellen Page
Duración: 2h. 11min.
Calificación: No recomendada para menores de 12 años
Fecha de estreno: 06/06/14
Web oficial

Una de las franquicias más exitosas de superhéroes para la gran pantalla y que más me llama la atención entre los estrenos de la factoría para este año (el otro sería, también previsto para este verano, Guardians of the Galaxy). El film sirve como nexo de unión entre las entregas originales de la saga y las nuevas.

Sinopsis:
Los Centinelas son unos robots que fueron creados en 1973 con el objetivo de cazar mutantes. 50 años después, también se encargan de atrapar a los humanos que ayudan a los mutantes. Charles Xavier y sus X-Men tratan de combatir a los Centinelas, pero han llegado a tal progresión que es imposible derrotarlos. Por ello, Charles decide volver atrás en el tiempo y cambiar la historia antes de que sea irreversible. Sin embargo, sólo Lobezno parece estar preparado al cien por cien para una aventura de este calibre.

Trailer:

Tarzán: La leyenda cobra vida
(Tarzan)
Constantin Films (Alemania - 2013)
Dirigida por Reinhard Klooss
Género: Animación, Aventuras
Reparto (voces): Kellan Lutz, Robert Capron, Jaime Ray Newman, Spencer Locke, Brian Bloom, Mark Deklin
Duración: 1h. 34min.
Calificación: No recomendada para menores de 7 años
Fecha de estreno: 13/06/14



Vuelta de tuerca a la leyenda de Tarzán al margen de la versión Disney. En este film animado de procedencia alemana, muy vistoso, se plantea un desarrollo alternativo manteniendo varios elementos principales de la historia clásica de Burroughs.

Sinopsis:
Tarzán y Jane Porter deben enfrentarse a un ejército de mercenarios contratados por el CEO de Greystoke Energies, el hombre que se hizo con el control de la empresa de los padres de Tarzán cuando estos murieron en un accidente de avión. El nuevo objetivo de este enemigo es destrozar parte del bosque en el que vive Tarzán para embolsarse unas ganancias multimillonarias. Y no le importará acabar con la vida de miles de animales y plantas, muchos de ellos en peligro de extinción.

Trailer:

Yo, Frankenstein
(I, Frankenstein)
Lakeshore Entertainment (EE.UU. / Australia - 2014)
Dirigida por Stuart Beattie
Género: Ciencia ficción, Fantástico
Reparto: Aaron Eckhart, Yvonne Strahovski, Bill Nighy, Jai Courtney, Miranda Otto, Caitlin Stasey, Kevin Grevioux
Duración: 1h. 33min.
Calificación: No recomendada para menores de 12 años
Fecha de estreno: 19/06/14
Web oficial


Con innumerables adaptaciones a sus espaldas, el inmortal relato de Mary Shelley no tiene pinta de alcanzar aquí un reflejo digno del monstruo y su mito. Una nueva versión en la que Frankenstein asume el papel de héroe en un futuro distópico.

Sinopsis:
Adam es un hombre atrapado en la guerra eterna practicada por los ejércitos del Bien y los del Mal. Pero ahora descubre que es mucho más que un hombre: es una criatura extraordinaria, con un poder jamás visto. Algunos dirán que es monstruo. Lo conocen con el sobrecogedor y ancestral nombre de Frankenstein. Y su rol será decisivo en las próximas contiendas que padecerá nuestra especie.

Trailer:

Juegos


Divinity: Original Sin
Categoría: Videojuego
Desarrollado por Larian Studios
Plataforma: PC
Género: Acción / Rol
Textos y voces en inglés
Fecha de lanzamiento: 30/06/14
P.V.P. 39,99€ (formato descarga)
Web oficial


Divinity: Original Sin es un retorno a los orígenes de juego de rol de la saga Divinity, permitiéndonos pelear contra los enemigos en combates por turnos, explorar un mundo abierto totalmente interactivo y jugar con un amigo en modo cooperativo. También podremos crear nuestras propias aventuras usando las herramientas de desarrollo que incluye. (Vandal.net)

Trailer de lanzamiento


Sinopsis:
Los orcos de Tanoroth se han puesto en marcha, manejando una magia nunca antes vista: sangrienta, mortífera. Las naciones libres de Rivellon están a punto de caer bajo su yugo. Pero aún hay dos héroes atípicos que pueden oponerse a esta magia salvaje: un guerrero condenado, liberado de sus cadenas, y una heroína mística que ha vuelto a la vida. ¿Serán lo bastante fuertes para enfrentarse a los pecados de su pasado? ¿Y para enfrentarse a una amenaza aún mayor que la proximidad de la horda orca?

Zombicide (reimpresión caja básica)
Categoría: Juego de tablero
Distribuye: Edge Entertainment
Edición y reglas en castellano
Nº de jugadores: 1-6 (edad 13+)
Duración de las partidas: 60 minutos
Fecha de lanzamiento: 13/06/14
P.V.P. 79,95€

Sitio web oficial y material extra para descarga

Puesto que últimamente estamos muy metidos en el género Z, no podía faltar la mención al relanzamiento del juego sobre zombis definitivo: un título de mesa cooperativo plagado de miniaturas y accesorios, que ya cuenta con un buen número de adeptos y dispone de gran cantidad de expansiones y complementos de juego.

Sinopsis:
En su eterna búsqueda de mayores niveles de productividad, la humanidad ha retorcido a los animales y las plantas para sus propios fines. Al hacerlo, hemos cambiado nosotros mismos inadvertidamente. Ahora, renqueantes máquinas de matar vagan por las ruinas de nuestro mundo. Ha llegado el momento del... Zombicide.

Trabaja en equipo. Ármate. Sube de nivel. ¡Acaba con ellos! ¡Asume el papel de un Superviviente dotado de capacidades únicas y emplea tanto sus habilidades como el trabajo en equipo contra las masas de zombis descerebrados sedientos de sangre! La horda infectada se controla mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas. Por desgracia para ti, la cantidad de zombis es mucho mayor que la de tus balas...

Juega 10 escenarios en 10 mapas diferentes creados a partir de los módulos de tablero que se incluyen, o crea los tuyos propios. Encuentra armas, mata zombis. Cuantos más zombis mates, más hábil te vuelves... y más zombis aparecen.

Nota: busca esta estrella de recomendación especial en los títulos preferidos por Adalides.
A!

martes, 24 de junio de 2014

Ardalén, de Miguelanxo Prado


Disculpando los prolongados silencios por estos lares a los que las circunstancias me obligan, tengo que reconocer que entre mi larga lista de cómics leídos recientemente hay títulos en espera de reseña desde hace casi hasta seis meses (y que incluso van a exigirme una relectura para cuando quiera ponerme a comentarlos en la web). No es el caso, sin embargo, de Ardalén, uno de los últimos en pasar por mis manos, que me gustó hasta tal punto que tenía que colarse en los primeros puestos para dedicarle unas líneas cuando retomara lo de escribir por aquí. No por nada estamos hablando del tebeo que se ha alzado con el Premio Nacional del Cómic en 2013 y que corrobora la valía de su autor, el coruñés Miguelanxo Prado, dentro del panorama gráfico español.

Ardalén es una historia fabulosa en todos los sentidos, por lo que no debe extrañar encontrársela en una página sobre fantasía como esta. En el momento de encasillarlo en un género, resulta fácil recurrir a ese movimiento artístico que se ha venido en llamar realismo mágico y que tan a menudo nos trae a la cabeza nombres como el de Borges o García Márquez, pero que no es, en definitiva, sino una manera de afirmar la creencia en lo fantástico e inverosímil como algo corriente y que forma parte de nuestro mundo.


En una trayectoria salpicada de joyas, Prado ya había destacado anteriormente con piezas como Quotidiania Delirante, Tangencias, Crónicas Incongruentes o Stratos... (englobadas en la colección de Norma Editorial que lleva su nombre), pero sobre todo por esa obra maestra del medio que es Trazo de Tiza. Precisamente con ella guarda ciertas semejanzas que harán recordar al lector aquel exponente poético del noveno arte que ya ocupa un lugar en el podio del cómic patrio. El amor como eje principal de la historia, la honda relación con el mar —tan cercano siempre del ilustrador gallego—, un personaje femenino muy potente, la paradoja temporal y ese halo de misterio que se mantiene hasta el último minuto de lectura (y que reverbera en nuestra mente durante un largo periodo) son algunos de los matices que refuerzan la identidad del autor en su arte. Por no mencionar el lucimiento de su impresionante composición gráfica y la magnitud que abarca el esplendoroso colorido sobre la narración en sí misma.

El ar do alén (aire del más allá, en gallego) es un viento ábrego —uno no sabe si legendario o verídico, pero bien desearía que fuese esto último— que sopla tierra adentro desde el mar y evoca olores salobres y húmedos de las extensiones oceánicas. Es además el protagonista en la sombra de este relato y el fenómeno que construye una historia sobre la memoria y el recuerdo, el impacto de la dimensión onírica de los pensamientos y las experiencias que es capaz de invocar y revivir la mente humana. Dicho así puede parecer que el argumento roza lo pretencioso y hasta se diría que un perfil metafísico. Nada más lejos de la realidad y de las intenciones del autor (salvando, eso sí, ese carácter en cierta manera esotérico que Miguelanxo imprime a casi toda su obra).


En realidad Ardalén es la historia de una búsqueda y un encuentro; un drama fantástico que no por su apariencia de relato costumbrista dejará de gustar a los que tienen en el mundo de lo imaginario su especialidad favorita. Sabela, una mujer en la madurez a la que la vida no le sonríe últimamente, busca rellenar los huecos que han dejado sus actuales pesares completando una investigación que le angustia desde niña: averiguar el destino de su abuelo, que partió a hacer las Américas y a quien la familia acabó perdiendo la pista bajo unas circunstancias ciertamente sospechosas.

Las pocas cartas y recuerdos que conserva apuntan a un minúsculo pueblecito de montaña en la Galicia más rural, donde todavía podría vivir un viejo compañero en la emigración de este abuelo desaparecido e intencionadamente olvidado por los suyos. En la tasca local le hablan de Fidel, el único que supuestamente estuvo en Cuba años atrás y que podría tener noticias de su pariente. Pero la mente de Fidel es un revoltillo de recuerdos, delirios del pasado y viejas experiencias desordenadas. Comienza un tira y afloja de conversaciones y sentimientos compartidos entre Sabela y Fidel, al tiempo que la aldea desvela tímidamente sus secretos bajo la influencia el misterioso viento pelágico.


La narración posee este tono enigmático tan característico del autor con el que ya consiguió atraparnos en Trazo de Tiza, pero aunque inevitablemente se tienda a establecer vínculos como los que antes he citado entre ambas obras, cada una tiene una personalidad propia muy diferente. El protagonismo gira en torno a la figura del senil Fidel (tengo especial debilidad con aquellas historias que realizan un digno reflejo de la ancianidad) y de Sabela, que a pesar de su temple frágil y vulnerable, irradia una tenacidad fuera de lo común. Además, la relación que se establece entre el uno y la otra se basa en un tema tan atrayente como es la búsqueda de las raíces y la acción de escarbar en la memoria. Pero el resto de personajes, incluso aquellos 'fantasmales', no se quedan atrás y tienen unos rasgos tan peculiares que no dejan plano a ninguno de ellos: Tomás, Ramón, Rosalía, La Xana o Celia (de la que, por cierto, es inmediata la comparación con Sara, regentando una especie de oasis en mitad de la nada).


Hablando de los personajes hay un detalle muy curioso que resaltar: el uso de distintas tipografías en función de aquel que toma la palabra. Una rareza que hasta cierto punto diría que refleja la naturaleza interior de cada cual, aunque quizá esto que digo sea estirar mucho las sensaciones (tal vez es sólo una impresión personal). Y de nuevo el escenario es prácticamente un personaje más de la trama, hasta el grado de transmitir la sensación de que hemos traspasado los márgenes del mundo real. Son unos pocos lugares gracias a los que viajamos a un entorno semi-mágico e ilusorio durante la lectura: la aislada aldehuela —que como todo rincón bucólico es nido de chismorreos y secretos a media voz—, una hospedería que hace las veces de café-cantina, un pequeño caserío destartalado, un prado desde el que se escuchan los cantos abisales de las ballenas...

Porque Ardalén —basta con echar un vistazo a su portada— es también una historia de mar, que rezuma los orígenes gallegos de su creador (no olvidemos que es el impulsor del festival Viñetas desde el Atlántico) hasta en expresiones en boca de los personajes como el uso continuado de los diminutivos o del 'marchar' en vez de 'ir', por poner algunos ejemplos. Intensamente relacionado con De Profundis (la historieta ilustrada y el largometraje animado), Miguelanxo Prado retrata en sendos trabajos el sentimiento del náufrago, que en el caso del cómic que nos ocupa se basa en la percepción interior de la propia existencia, en el sentido figurado, así como en las alucinaciones que nos muestra a través de Fidel, que de pronto se ve rodeado de peces, celentéreos y otros animales marinos. Queda como una de las páginas más asombrosas e impactantes la que se refiere a la aparición de las ballenas (y que, curiosamente, me recordó a otra estampa similar —sobre un entorno urbano en este caso— en Las ballenas públicas de Broussaille).


Prado tiene un estilo gráfico muy distinguible, casi pictórico, que entra por los ojos y cautiva como pocos, ya se tengan más o menos conocimientos en esto del cómic. Dudo que haya quien pueda resistirse a ese dibujo hipnótico y al lirismo de sus composiciones ilustradas. Su maestría en el oficio, que con frecuencia suscita la sensación de estar contemplando un óleo, es incuestionable. Y del color se puede decir otro tanto, de una textura casi palpable, que ayuda a introducirse en la historia e intensifica esa fabulosa impresión mágica. Las absorbentes planchas de tonos ocres, azul y aguamarina llenas de peces y demás criaturas acuáticas a su libre albedrío cada vez que se desatan los recuerdos de Fidel y sus ojos chispean ante un pasado imaginario, convierten la actividad de pasar las páginas en un caleidoscopio de pigmentos fantásticos y acogedores.


Por si fuera poco, esta extensa historieta (son más de 250 páginas) está acompañada por unos llamativos e interesantes anexos que separan cada uno de los nueve capítulos que la componen, contribuyendo al relato y completando el enigma de la trama como si fueran piezas de un puzle que acabará por tener sentido al final: cartas, artículos de revistas, mapas, viejas fotografías, poemas y letras de canciones, artículos divulgativos, documentos, testimonios, grabados... (¡si hasta hay un repertorio de citas relacionadas con la memoria que alude, entre otras fuentes, al film Blade Runner!) La edición de Norma, que ya va por su 2ª reimpresión, con una nueva portada (lo cual, considerando la tirada de las publicaciones de Miguelanxo Prado, implica un volumen de ventas considerable) luce de lujo para una novela gráfica de estas características (incluye marcapáginas de tela y todo) haciendo que se lea con verdadero deleite y avidez.


En fin, Ardalén es una propuesta redonda: bellísima, inspiradora, profunda. Una nueva obra maestra de Miguelanxo que se merece los premios que ha acaparado y se presta no a una, sino a múltiples lecturas. Sólo puedo añadir que me encantó y me emocionó (siendo alguien para quien el apego al pasado es importante), de manera que debo recomendarlo con el mayor entusiasmo. Y encima los amantes de la temática fantástica estamos de enhorabuena, ya que el dibujante (miembro de la Real Academia Gallega de Bellas Artes) ha asegurado que se encuentra trabajando, por pura diversión, en un nuevo cómic que se entrega de lleno a este género.

«Quien no recuerda, no vive.» (Miguelanxo Prado)

Calificación:

viernes, 6 de junio de 2014

Ganador del sorteo de Expediente Z: Infección

¡Ha llegado la hora Z y el momento de descubrir quién de entre nuestros osados lectores va a enfrentarse a un apocalipsis zombi —con un D6 por medio y en clave de aventura, eso sí— gracias al primer libro de la trilogía Expediente Z: Infección! Un librojuego de Saco de Huesos Ediciones que aúna tensión, miedo y pequeñas dosis de humor negro, y que nos sitúa como protagonistas absolutos de un inesperado estallido zombi.


Fernando Lafuente y Jacobo Feijóo son dos de los autores del volumen inicial de Expediente Z que amablemente nos han ofrecido este ejemplar para sortear. Y no viene solo, porque además de que ambos escritores han estampado su dedicatoria en el mismo, incluye un exclusivo dado de seis caras para afrontar nuestra misión durante el verano que se avecina. Os recordamos que podéis leer un análisis a fondo de este primer título de la trilogía en esta entrada, y que en la web de la editorial se encuentran disponibles para descargar tanto la Hoja de Personaje como los Mapas de esta aventura.

Y vamos con la elección del ganador del sorteo, que tal y como aclarábamos en las bases se ha extraído aleatoriamente por medio de random.org en función del número y orden de participación (ya fuera por Blogger o por Twitter; doble en el caso de ser seguidor de la página por ambos medios). La lista de participantes ha quedado de esta forma:

1. Mzagza (@Mzagza)
2. Miguel Ángel
3. Cosas tontacas (@ruben_cebu)
4. Raúl Mateos (@raumat2)
5-6. José González
7. ♊Giny (@GinyValris)
8. Virginia S. V. Riesco
9-10. Eilonwy (@tierras_prydain)
11-12. Beldz (@Beldz)
13. The ripper Jack (@TheripperJack1)
14. alcorze
15. LITO (@lito2783)
16. Javier Viruete (@javierviruete)
17-18. Gema C. (@42gmc)
19. Jareth
20. Soyayita (@Soyayita)
21. César Molinero (Lord Rothem)
22. Marcos Roca (marcosthorgal)
23. lasthome

Y el afortunado es:
...que corresponde a

alcorze

¡Enhorabuena! No te olvides de reclamar el premio y de facilitarnos tus datos postales por medio del correo de la web (adalidesblog@gmail.com) para el envío. En caso de que el ganador no diera señales en el plazo que está estipulado en las bases del sorteo, se procedería a elegir un nuevo ganador por el mismo sistema.


Al resto, muchas gracias por haber participado y suerte para otra ocasión (en un futuro habrá más sorteos de librojuegos en Adalides, sin duda). Para los que os hayáis quedado con el gusanillo, no olvidéis que Infección se puede adquirir en la web de la editorial o a través de Cyberdark, así como en algunas tiendas especializadas concretas.

De aquí a unos meses estaremos hablando nuevamente de Expediente Z, puesto que sus autores ya se encuentran trabajando muy activamente en la que será su segunda entrega: Revelación. Hasta entonces, disfrutad de esta aventura y... ¡no dejéis que os muerdan!
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